如果问你mc最弱鸡且最频繁出现的敌对生物是谁?你脑海中第一时间想到的铁定是僵尸。如果做一个关于mc玩家击杀怪物数量排行榜,那么僵尸肯定是排在第一位。确实,每一个玩家刚进入mc天黑遇到的第一个怪物就是僵尸,杀死的也是僵尸。僵尸缓慢的移动速度,单一的攻击方式使其成为了玩家口中的弱鸡,那么事实真的是这样吗?全面了解之后,你可能会改变这种想法。
01僵尸的变种
僵尸是mc中真正的元老级生物,与骷髅、苦力怕并称为最老的、且未被移除的敌对型生物,所以僵尸的地位毋庸置疑。僵尸一路随mc成长到现在已经有了三个变种,分别是尸壳、僵尸村庄以及溺尸,如果没记错的话,僵尸应该是mc中变种最多的生物。
三种变种除了尸壳的作用稍微小一点之外,其余两种皆有大的作用,溺尸是三叉戟获取的唯一途径,僵尸村民则是空岛生存至关重要的一环。
02变种之间的转化
在1.13水域未更新之前,僵尸及变种之间是没有转化关系的,直到水域更新,才产生了这种转化关系。
在水下的尸壳由于长时间溺水会转化成僵尸,然后僵尸再继续转化成溺尸,这一过程是不可逆的,而且一旦发生转化是无法中止的。转化的过程中,尸壳、僵尸都会浑身颤抖,和僵尸村民被治愈时候的动作一样。
关于这个转化Java版和基岩版也有较大差距。Java版携带装备的僵尸转化之后仍会携带装备,而基岩版转化之后,携带的武器会变成掉落物,且耐久都是满的。所以如果你是基岩版玩家,遇到了一只全身钻石套的僵尸,不妨将其弄到水里转化成溺尸。
03傻子AI
僵尸之所以被玩家视为弱鸡生物主要有三个原因,行动缓慢、攻击单一、傻子AI。其中行动缓慢和攻击单一是很难去更改的,所以玩家最无法忍受的还是那傻子般的AI。
在有两条路可以去攻击村民的时候,僵尸会尝试去破门而不是绕路。在锁定了某位村民或玩家之后,即便旁边有其他村民和玩家僵尸也不会去攻击他们。如此不懂变通的AI设定让玩家吐槽不已。但反过来想想,如果僵尸AI变得更加智能,你前期的生存岂不是难度翻倍?你让极限生存的玩家咋整啊。
04探寻范围
虽然AI方面僵尸很傻,但是官方也给了其相应的补偿,比如探寻范围。
mc生物的攻击方式是先要发现玩家才能进行攻击,所以对于攻击型生物来说有一个探寻范围。一般来说,绝大部分的攻击型生物探寻范围都是以自身为中心,半径16格的范围,比如苦力怕。但是僵尸不一样,他的探寻范围远超其他攻击型生物,足足有40格,是其他生物的两倍还不止,夸张到让人吃惊。难道这就是所谓的“笨鸟先飞”?
05最罕见生物
以前迷恋就提到过mc中最罕见的生物其实并不是粉红羊,而是变种僵尸。但是由于版本的不同,Java版和基岩版最罕见的生物都不相同,但又都属于僵尸变种。
Java版中,原版生存最罕见的生物是拥有着全套附魔钻石甲,拿着附魔铁剑,骑着鸡的幼年僵尸村民。基岩版中,原版最罕见的生物是骑着棕色熊猫的幼年尸壳。你问我有多罕见?罕见到即便是Wiki上面也没有这两种变种僵尸的游戏截图。
06增援设定
增援设定
一方有难八方支援用在僵尸猪灵身上肯定是最为符合的,也描述了僵尸猪人的这种团队性。但是你可能不知道,僵尸也是十分团结的,在这一点上他们一点也不比僵尸猪灵差,甚至还要更强。
无论何种难度下,僵尸都有一个增援设定,受到伤害的僵尸会召唤以他为中心67×67×21到111×111×21区域内的所有僵尸前来支援。如果你是在困难模式下,僵尸受到伤害后还会尝试随机生成僵尸进行增援。正所谓双拳难敌四手,成千上万的僵尸围攻之下,即便是再强的高手也只能原地搭方块进行保命了。
往往强大的生物玩家不容易翻车,反倒是像僵尸这种被视为弱鸡的生物更容易让玩家翻车,就好比如此前那位五年极限生存的大佬,最后不也是翻车在小僵尸手上。所以说,有的时候,僵尸真没你想的那么弱。