游戏中的人物,最能代表一款游戏,比如《我的世界》中的史蒂夫、《古墓丽影》中的劳拉以及《最终幻想》的帝法,都是非常有代表性的例子。不过游戏人物既能代表好,也能代表坏。比如今天我们要说的几个游戏人物,他们各个都是游戏中的“精英”,只要有队友选择玩它们,那么多半都是输。
在《英雄联盟》中有一个非常快乐的人物,名叫亚索,是一个强力的近战英雄。无论你会不会玩这个英雄,都会感受到这个英雄身上独有的“快乐”,玩家可以利用它的E技能,来回摇摆躲避技能。不过在《英雄联盟》中同样有一句老话:十个亚索九个坑,因为亚索这个英雄既要求手速、也要求技术,一般玩这个英雄的玩家,都达不到对应的要求,所以玩的都不怎么样。而这样的趋势,使得亚索这个英雄成为了梗、成为了菜的代表英雄之一。
同属于MOBA游戏的《王者荣耀》也一样,玩韩信的玩家有很多,但是多半玩的都很菜。韩信算不上一个操作难度高的英雄,但是算得上一个很“皮”的英雄,作为打野英雄的它,有一些特殊优势,让玩家总以为自己能经济碾压对面,然后秀对面一脸。然而,十个韩信多半菜,只要是在中低端局中,玩韩信多半会被队友喷,赢了这局和韩信没关系,输了的话,玩韩信的玩家可以就麻烦了。
《DOTA2》作为MOBA的先驱,它稍微有点偏向硬核,以至于对于新手非常不友好。在《DOTA2》中同样也有玩家喜欢,但是怎么又玩不好的职业,其中火枪就是典型的例子。它的定位是一个后期远程输出,如果玩得好的火枪,在后期甚至可以和2个队友3V5。但是火枪成型非常难,前期需要队友保护不说,团战作用还微乎其微。往往大部分的玩家玩火枪,在前期都会被“抓成狗”。
作为一款非常硬核的团队射击类游戏,《彩虹六号》的上手难度非常之高,有的人玩了近百个小时,连地图都会迷路。在《彩虹六号》中有一个很厉害的干员:Fuze,它是一个俄罗斯特种兵,最擅长“俄罗斯式救援”,独特的散射炸药技能,经常可以出乎意料的击杀人质,最终导致游戏失败。所以在游戏的低端局中那方有Fuze,就意味着它们已经输了一半了。
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