我的世界:遗忘半年的战斗更新继续,冷却机制移除,连点要回来?

Combat Test是要被玩家遗忘的战斗更新,第一个测试版本发布于2019年6月26日,是MC未来的一个更新方向,也是继1.9版本后,官方首次决定重新更改战斗机制。在战斗更新提出之后,官方于今年1月16日发布了第五个测试版本,而之后就一直没有消息,直到近日,第六个测试版本才与大家正式见面。

虽然我们对于Mojang的效率吐槽不已,但是我们也需要理解Mojang,毕竟没有战斗更新的那段时日刚好是1.16更新的时间,在1.16更新到尾声后Mojang终于再次想起了被遗忘半年的战斗更新。

01默认横扫

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这次战斗更新的主题突出一个回归,这不第一个就是横扫效果的回归。第六个测试版本后,剑默认拥有横扫效果,所以战斗更新之后的剑无需在进行横扫之刃附魔了。当然这个横扫属性只有剑这类武器默认拥有,其余武器是不拥有的,因此想要让斧子拥有横扫的效果还是需要用到横扫之刃附魔的。这样一来,虽然横扫之刃附魔用处大大降低,但终究还是有可以用的地方,而且搭配上斧子效果很好。

02冷却机制移除

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冷却机制是1.8版本后加入的,而在这次更新后冷却机制正式和我们告别,以后的攻击过程中,你再也看不到那个十字准星下方的冷却充能条了。而这个冷却机制的移除是否意味着连点器时代回归?其实也不然,虽然没有了冷却机制,但是攻击是有速度上限的,所以连点器并无大用。

除了冷却机制移除之外,基础攻击距离也由此前的2.5格变成了现在的3格。当然不同的武器还是拥有不同的攻击距离,比如剑有3.5格的攻击距离,三叉戟则有4格的攻击距离。

03斧子更改

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这次更新中斧子又是改动较大的一个武器。首先是此前加入的Chopping附魔改名为Cleaving附魔,而且这也成为了斧子今后唯一的攻击附魔,其余攻击型附魔都被移除了。当然Cleaving附魔还是十分强力的,除了可以破盾之外,还可以增加额外的攻击伤害,最高为三点。这一附魔搭配上横扫附魔,破盾简直不要太轻松。不过在攻击速度方面斧子还是稍微逊色了一点,不过近战肉搏的话,斧子无疑是一个很强力的武器。

04弓的更改

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弓这一次也是有大改动的,而且越来越趋于科学化。在此前的版本中,只要你按住右键不放,弓都不会有任何变化。而在这次之后,长时间拉弓不放弓会上下不停的抖动,从而影响精准度。

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除此之外,在移动的时候射箭会增加箭的动能,也就是说你在骑马的时候射箭能射得比平时更远,这一点想必牛顿看到了都得露出欣慰的笑容,MC也有科学的地方了。但还有一点疑惑就是,官方除了提到了动能能使箭射得更远之外,并没有提到伤害有无增加,所以大概率是没有伤害增加。

05盾牌被削

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盾牌绝对是战斗更新以来改动较大的道具了,而这一次它又被削了。这次更新将盾牌的近战抵挡伤害设定为5点,而远程则还是全部。虽然盾牌的近战防御变弱了,但是值得庆幸的一点是,盾牌的恢复时间变短了,可以更快的多次防御。

06受伤不能进食

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在战斗的时候,无论是PVE还是PVP,玩家都有在血量低补充食物的动作。但是在这次更新之后,只要你在进食的时候受到伤害,进食就会被打断,所以以后PVP的难度将会更大,因为雪球也可以轻易打断你进食。当然这个食物指的是补充饥饿值的食物,药水和牛奶是不包括其中的。

从这次的战斗更新我们可以看到,官方有意将战斗机制往1.8版本回溯,这一点Jeb也是亲自承认的。但同时Jeb也是有疑虑的,因为有玩家还比较喜欢第五版的更新,因此他还在从中找到一个平衡,也希望更多的玩家能够提出自己的建议。当然这都是后话了,目前战斗更新不会在1.6版本实装。对此迷恋也想问问大家,如果战斗更新真的回到1.8版本,此前因为战斗机制而退坑的玩家会重新回来吗?

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