第五人格作为竞技类游戏,等级制度必不可少。游戏使用段位来评价玩家的技术水平也是一种常见的评价方法。所以,玩家们很在意排名之争的胜败。官方为了保障游戏内玩家之间的对战体验,禁止不同的3个段位的玩家组队进行排名。一直拍打着的状态。
但是,在对局中发现同时出现的3个不同段位的玩家。为什么会出现漏洞呢?
游戏以段位综合判定,判定一名玩家的战斗实力。因此,为了使对局中玩家的实力达到相同水平,只有两个段位相邻的玩家才能组队进行比赛。
这是为了避免低段的玩家变成高段。为了不让段位中包含的含水量过大,也为了不让对局变成单方面的碾压取胜或输掉,稳定游戏内的战斗体验。
但是玩家有一个不可思议的发现。这在公式中是禁止分阶段组队的,但是因为和分阶段的玩家匹配同一队伍的概率很高,所以结果经常会很痛苦。
求生阵营一个接一个地被击破,屠夫虽然拿到了四杀,但是一点也不明白。稍微硬一下应该很轻松吧。
小概率遇到事件一样,对于多段兼容玩家来说有点不公平,低段玩家被说成这个回合,容易损伤自信,更没有机会磨练技术。
高手玩家在这样的对局也得不到技术的提高,太轻松了其实也没有游戏体验!游戏的乐趣是努力的回报。
不管概率有多低,只要一次的路径匹配,内心就会崩溃。把玩家的游戏体验放在第一位是很重要的。你怎么看超差匹配?