前言:相信钟爱《荒野乱斗》的同学一定都已经看过了周一的BRAWLTALK了。从TALK里透露的信息来看,比较被大家所关注的就是新英雄"科莱特"以及将要上架的几款皮肤。新英雄固然值得期待,但是除非是氪金大佬可以第一时间用钻石强行"砸"开,大部分微氪玩家也只能通过做任务的方式来缓慢解锁得到,那么科莱特真正普及应该还需要一定的时间。本期笔者就为大家分析一下极有可能在新主题季开启时就上线的三个吃鸡地图和部分修改。
荒野乱斗新赛季最新爆料传出,3款新地图有望到来!
先说新的吃鸡地图:从国外网站上搜罗的信息来看,下图中的三个地图无论是从风格(几何对称)还是平衡性来看,都比较贴合现在荒野官方的做派,因此被选为新地图也是极有可能的。再者,从爆料图中可以看到三个地图下方都缀有作者ID,从这个规范程度来看爆料者要么就是个细心的"恶搞怪",要么就是真正得到内幕的相关工作人员。相信小伙伴们理性分析一下,都会觉得后者的可能性会更大,毕竟此类事件也是有先例的。
拳霸迎来宇宙级增强!买布朗熊的玩家赚大了!
说完了新地图,我们再来说说TALK中没有透露的一些平衡性调整。网上爆出了即将实装的平衡性改动,这其中包括"普利莫攻击距离增加11%、移动速度加快"、"斯派克尖刺伤害增加"、"达里尔生命值略微上调"等几处修正。其中后两项都只能说是官方表了个加强的态度,但熟悉游戏的玩家都知道,这点微弱的增强真的是有点不足挂齿,毕竟平衡些许伤害和微调少量血限都无法从根本上改变这个英雄的强度(明指瑟奇,手动狗头)。
艾尔普里莫才是这次平衡性调整真正的获益人。为什么这么说呢?作为一个近战,什么属性才是他(她)存在的根本?血量么?攻击力吗?都不是,是切入能力。罗莎这种机动性较差的英雄为什么能屡屡在职业比赛中现身?是因为她出色的移速和较远的攻击距离。真正懂行的人都知道,削弱罗莎的大招肉度、削弱罗莎的攒大速度,这些都不足以将她彻底击溃。只要罗莎的移速和攻击距离没削弱,她依然可以在职业比赛中站稳脚跟。普利莫也是如此。
此番增强后,普利莫直接成为香饽饽!
不仅如此,由于普利莫的大招具有极强的战场统治力,更快的移速和更远的攻击距离带给他的将是更快的大招累积速度。细心的小伙伴们稍加思索,就会发现这次的加强将是一个滚雪球的效应:更快的攒大速度更多的反杀、翻盘机会刷大清场,轻松取胜。可以预见的是,今后的吃鸡、足球、宝石、机甲攻坚战等模式普利莫都将是战场绞肉机一般的存在,堪称宇宙级加强。
个人分析总结
每个主题季的流彩英雄都是大家关注的重点,像之前的格尔、瑟奇,都是一个时代的标志。现在新主题季"科莱特"也即将上线,玩家们必定又会趋之若鹜,争相研究她的强与弱(大概率会很强)。但是在这里提醒大家,古往今来"闷声发大财"也不失为一种成功之道。既然官方这次诚意满满地加强了普利莫,那么适时地在大多数人都没反应过来的时候用他上一波高分甚至黑牌,那不是也挺香的么?即便大多数人都被拳击手教育到怀疑人生进而闹到官方求削弱,但是已经到手的黑牌已经是身份的象征了,支撑门面已经是妥妥的了。