我相信很多小伙伴都知道,在激战中有这样的辅助瞄准功能。官方对辅助瞄准的解释是更好更方便的瞄准,但实际上,它本质上是一种微观的自我瞄准。
因为它会自动锁定敌人的枪口。对不能按枪的朋友很友好,但很多人说这个功能需要关闭。这个功能应该打开。
很多人认为辅助瞄准不利于头部打开后的爆发,事实确实如此,因为它会自动把你的心移到敌人的身体部位,这对喜欢头部爆发的玩家来说是一个很大的劣势。
尤其是在远距离狙击时,有时敌人的头部明显瞄准,无法爆炸,同时攻击两个人时,会默认攻击被击落的人直到被击毙,但他的队友一般会在这个时候杀了你。
不过,当打开大功率后视镜时,辅助瞄准偶尔会有自动微调,这对手感影响不大。其次,辅助瞄准的最大优点是在腰部发射一支硬炮,大大减少了小子弹的散射。
需要知道的是,刺激战场的后坐力并没有游完泳的后坐力大,尤其是腰部射击。近距离射击和开射击的区别不是很明显。很多人在近战中使用直腰射击,辅助瞄准更容易杀人。
面对伏地魔,辅助瞄准也非常有用。如果你不知道敌人在哪里,你可以先瞄准任何地方。如果你找到一个敌人瞄准的地方,可能有人在这个方向。这时,再开枪。如果你看到血,直接开枪把伏地魔绳之以法。如果敌人在车后,辅助瞄准将自动瞄准敌人暴露的身体,。
既然政府为我们提供了辅助瞄准等内置插件,我们怎么能不好好利用呢?你可以自己做实验。经过很长时间,你可以适应一个非常有用的设置。不要说这个功能只用于蔬菜和鸡。