玩《三国杀》这些不成文规定必须懂:游戏可以输,袁绍主必跳反

  哈喽,各位玩家大家好,这里是《游戏袁人》专栏,又和大家见面了。作为一个“网杀”大概玩了三四年多的老玩家,三国杀这款游戏是我最喜欢玩的网络游戏之一,虽然这些年三国杀已经逐渐开始没落了,原因之前我也说过就是游戏规则复杂、惩罚制度不足等等原因,但是即便是这样,三国杀依然还有这非常多的新玩家加入的,而作为老玩家我不得不提醒这些新玩家必须知道的《三国杀》里的一些“潜规则”,不然怎么输的你都不知道。

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  袁绍主必跳反,袁绍这个英雄我不说老玩家都知道吧,这样说吧《三国杀》里敢选袁绍当主公的必定都是不想认真玩游戏的玩家,这类玩家是三国杀里最被讨厌的类型,如果你是新手选出来被骂只能说你活该,而且选袁绍当主大概率忠臣会直接选择跳反,直接杀主公。

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  首先要承认,袁绍这个英雄的确是官方设计出的最不合理也最不平衡的一个英雄,因为它就一个技能就是放箭,放完一波后不是你死就是他输,这样回让同局的玩家非常不爽,因为牌基本都是袁绍出,其他玩家只能被动等输或者等赢,所以现在玩家都非常默契不用这个英雄,或者看到用袁绍的直接跳反,宁愿输也不会让它赢。

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  标黄盖不能杀,如果开局你是主公看到标将的黄盖一定不要乱杀,因为选标黄盖的玩家和袁绍一样都是不想玩的类型,其中大概率都是内选出来的,因为三国杀里内奸是最难赢的,所以很多内奸玩家要么直接退出要么就选个黄哥“自爆”,如果你胡乱杀它,那么等到它出牌必定直接砍你,除非你有把握直接杀死黄盖,不然动他真的得不偿失。

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  首反必须跳,这也是三国杀的一个默认潜规则,那么首反为什么要跳呢?第一,可以给后面的队友一个关键的身份信息,我是反贼。这就好比预言家报身份,这样的身份信息对于三号位连坐反贼,以及最后一个反贼极为重要。

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  第二,压制忠臣内奸的行动,因为你已经明了身份,那么后面的忠臣内奸无论是动你还是过拆后面的角色,身份对于反贼来说,都会处于劣势,这就便于之后的反贼集火,除非对面是三连坐忠内。

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  当然三国杀是人与人的博弈游戏,必然存在着牌技的高低和牌运的好坏,所以没有一种打法可以百分之百适用于所有对局。但首反必跳却是无数玩家在无数对局中总结出来相对最为合理,胜率最高的反贼打法,所以新玩家还是不要破环得好,因为你不跳后面的反贼就会默认你是忠,容易造成反打反的尴尬局面。

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  对此大家怎么看?

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