今天要给大家推荐的《三国志11》MOD 是由作者 小明不吃饭 依据《血色衣冠》打造的一款改编游戏《血色逐鹿》。其实从游戏的名字上来大家就能已经略知一二,游戏是在《血色衣冠》的基础之上进行改编的,这款游戏之所以要推荐给大家,就是因为这款游戏不仅加入了玩家们呼声很高的元和清等势力,还有近段时间关于《三国志11》众多技术的融合,让整体的 MOD 水准又再进一步。
下面就来详细的给大家介绍一下这款游戏。
从游戏的中地图上就可以看到,融合了《血色衣冠》6.0 版本当中的诸多势力同时加入了,玩家们呼声最高的元势力和清势力,这让很多心心念念的玩家终于可以在这个游戏内领略华夏众多鼎盛王朝之间的角逐了。
先别激动,游戏中带来的不仅仅只是两个新势力的加入,同时很多“巧妙”的技术也在这个游戏当中会一同呈现给大家,而这些全新的设计也绝对会让玩家们大呼过瘾。
经验进化特技此前的文章中,我曾经和大家提及过现在很多关于《三国志11》的黑科技技术,但是因为从研发出来到实践运用,需要一个时间,所以很多黑科技并没有真正的呈现给广大的玩家们,《血色逐鹿》则是在这段时间融合了很多新的技术进到游戏中,而首要吸引眼球的就是这个“经验进化特技”。
游戏中大概有 26 个特技,在默认的配置下,大概游戏时间进入到第三年左右会有特技的进化。
比如刘备的初始特技是遁走,经过升级之后,玩家们可以在多个新的特技当中进行一个选择,而新的特技则属于遁走 + X 的方式,让原本稍弱的特技得到一定的加强和提升,也让一些较弱的武将有了和强力武将抗衡的资本。
不过需要提醒大家的一点是,并不是所有的特技都可以升级进化,只有 26 个特技,可以进行升级,而且升级选项也不都是四个选择,所以如何取舍,大家需要好好琢磨一下。
宝物与适性相信很多玩家对于游戏中的道具,也就是宝物都会有着新奇感。此前因为系统的设置问题,导致游戏中的宝物数量是相当有限的,不过随着国内大神们对于道具一栏系统的破解已经可以将游戏道具数量提升到上百个了,所以大量的宝物设置物对于玩家来说也是增强本方武将的最好手段。
本次游戏中的道具共有 99 个之多,相信对于道具有着收集癖好的玩家来说,是又高兴又难过。高兴的是有很多的道具可以去慢慢欣赏,而难过的是这么多道具不知道何时才能够收集到全部。
为什么这里明明是在说宝物,会加上一个适性那?那不得不提的一个新的改动,就是游戏中部分的宝物的效果是可以提升游戏中武将的适性等级。所以才会在这里加上一个宝物与适性的标题。
游戏中有 6 个道具分别对应特技为神枪、神戟、神弓、神骑、神工、神水,这些道具都可以让持有者的对应适性升级到神级别。而游戏中的九鼎这个宝物不仅附加的特技强力,据说在获得的时候还有有趣的剧情发生,所以是非常可以期待一下的。
除了以上游戏中一些重要的功能设定之外,游戏还有很多贴近人性的细微改动:
显示武将相性、亲近武将、厌恶武将和忠诚 255 上限
君主爵位增加能力,皇帝开局+10 点魅力,其他爵位依次递减;君主升爵所需城市数 量可修改 单挑结束和伪退出现回合可修改
开局游戏设定默认:游戏等级=超级,战死=无,反映编辑=无效(开局武将数据不正 确请检查此处),此功能方便重复开局
查看宝物列表显示宝物特技和五维能力。
显示 AI 势力武将、部队任务相关内容
研究枪兵三级科技后撞击伤害一致
优化 AI:AI 不再根据玩家城市兵力出兵攻打,而是默认出动一定数量的部队来攻打 玩家,空城计等欺负 AI 的手段不起作用。默认出兵数:10W(关闭前面的√仍有效,需 要把这一段代码删掉才无效)
符节台只减俘虏忠诚、俘虏在外也会逃走
K 神舌战补丁:手动舌战基本无敌
城市菜单-君主-新增菜单功能: 禅让 10000 技巧 250 行动力 处决 20 行动力 招贤:花费 250 技巧发动一次伯乐,范围为君王相性差 25 以内
适性特技:应用于宝物,最高等级为神,如果圣级持有的话也会降为神级
限制副将数量
全民昂扬:击破部队即可回复 5 点气力
自动存档编号修改为 32 号,如果游戏过程中闪退可以读取 32 号档回到游戏,如持续 卡退请联系小明。
记忆组队:出征点击编辑生效
耐久补丁:消灭城市所有兵力才能攻陷,打掉城市耐久后不会立刻下城,而是对城中 士兵伤害提高 4 倍
计略去随机补丁:智力差大于 30 计略必中 援助攻击概率修改:婚姻、结义、血缘、亲爱和高魅力有加成
灭队后获得钱粮比例:金钱 50%,粮草 50%,掠夺特技获得 100%钱粮
尽管我和很多朋友一样都是第一次接触这个游戏,但是这个游戏中的很多设定都让人眼前一亮,感觉游戏已经大幅突破了我们认知当中的《三国志11》游戏,所以喜欢的朋友不要错过它!
【来源:游影电报】
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