王者荣耀程咬金这个英雄最近出了一款荣耀典藏皮肤——活力突击程咬金(下图),热爱程咬金的玩家终于可以给他换上一身新衣裳了!
这款皮肤的代价还是挺高的,反正我个人在游戏中还没有遇见过,不知道有多少玩家入手了呢?
大部分玩家会认为程咬金这个英雄就是一个“肉”,实际上他不仅仅是一个“肉”,还是一个战士,官方对于程咬金的英雄介绍中也给出了他的明确定位(如下图)。
他被定位为坦克是因为他强大的回血能力,坦度非常高,能发挥前排坦克的承伤作用,而作为战士则是因为他的被动技能可以赋予他较高的攻击力,普攻与技能相对纯坦克英雄而言伤害更高,当然程咬金的玩法肯定是以坦克承伤作用为主,但他的伤害能力也不能忽略。
我们先来看下他的热度和游戏的整体胜率,如下两图:程咬金在最新一期的热度排行榜中位列T2首位,在登场率为13.5%的情况下英雄胜率为48.47%。
可见虽然他的热度不低,但是胜率却不高,为什么他的胜率较低呢?
我认为原因有以下两点:
1,程咬金的坦度建立在回复能力的基础上,而游戏中的装备制裁之刃和梦魇的被动技能可以大幅度降低回复效果,这使得敌人在拥有这些装备后,程咬金的坦度会大打折扣。
2,程咬金需要较多的装备支撑才能发挥出作用,这使得他并不能很好的适应当前版本较快节奏的游戏对局。
那么如何在使用程咬金时更容易获得游戏的胜利呢?
接下来我们一起看下程咬金的取胜之道——了解英雄优势,把握他的强势期。
程咬金的回复能力强,坦度高。
程咬金他的回复手段有两种:第一种是释放技能会消耗当前生命值,回复已损生命值,第二种则是大招会每秒回复最大生命值。
我们先来分析一下第一种回复手段:释放普通技能消耗当前8%生命值,在3秒内回复6%的已损生命值,众所周知已损生命值的回复在自身当前血量越低时回复数值越高,而当前生命值的消耗在自身当前血量越低时消耗的数值越低。
简单的做个计算:设当前生命值百分比为X,那么消耗的血量为8%X,回复的血量为6%(1-X),那么消耗的血量与回复的血量相等时可以计算出X≈43%,这代表程咬金在低于43%血量时释放普通技能,回复的生命值会大于消耗的生命值。
第二种回复手段是他的大招,大招释放时会消耗16%当前生命值,每秒回复8%的最大生命值,在满级时拥有7秒的回复时间,即一共回复56%最大生命值,这个回复的数值很夸张,回复的总血量对于程咬金而言相当于多出了半条命。
相对于消耗而言,大招的回复是远超消耗的,即使在满血状态开启,两秒内也会回满,更何况应该没有玩家玩程咬金时会满血开启大招吧?
这两种回复手段使得程咬金在血量较低时能回复大量生命值,坦度极高。
坦度高意味着程咬金可以承受大量伤害,给队友创造输出环境。
而且血量越低程咬金的伤害越高,低血量高回复的特性可以保证他在低血量时也可以持续作战,可以在战斗中保持较长时间的高战斗力。
举个简单的例子:程咬金在半血状态被5名敌人围剿的情况下开启大招后依然可以逃生,骗取了大量的伤害技能,敌方的伤害完全可以通过回复量相抵消,承伤能力极强。
我们在使用程咬金参加战斗时要注意以下三点:
1,首先在保证不被秒杀的前提下,尽量在较低的血量时开启大招,这样不仅可以承受更多的伤害,自身的伤害也会更高。
2,普通技能在血量较低时也能回复生命值,但是这个回复过程是持续的,并且释放多个技能不叠加每秒的回复数值,只会延长回复时间,所以在低血量时释放技能尽量间隔一段时间,这样回复的生命值才会越多,这是很多玩家特别容易忽略的一点。
3,低血量高回复的特性使得程咬金必出不死鸟之眼这件核心装备。
程咬金在低血量时拥有高伤害。
程咬金本身两个主动伤害技能的基础数值并不高,但是他的被动在低血量时会为他提供大量的物理攻击力,而他的伤害技能都拥有物理加成,这使得他在低血量时无论是普攻还是技能都拥有较高的伤害。
简单分析以下被动的攻击力加成:每损失1%最大生命值会增加3-7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,五个攻击力档次分别在1级、4级、7级、10级、13级时变化,13级时理论上可以达到最大700点物理攻击力加成,而破军这件最高物理攻击力加成的装备也仅仅加成180点,这个数值接近4把破军提供的ad。
当然这只是理论上的数值用以参考程咬金被动攻击力加成的数值多少,实际上在30%血量获得接近500点攻击力加成对于程咬金而言还是可以做到的,高额的攻击力使得他的普攻和技能伤害都得到很大幅度的提升,所以他在低血量时是拥有很高伤害的。
程咬金的装备和铭文多以坦克属性为主,所以对于物理防御较高的英雄而言伤害略显不足,但对于物理防御较低的脆皮英雄来说杀伤力很大,在敌方打不死程咬金的情况下,他切后排脆皮英雄的能力并不弱。
而且在对线期程咬金可以利用低血量的欺骗性来反杀对线英雄获得优势。
举个简单的例子:敌方的脆皮英雄伽罗小觑了程咬金的伤害能力,可以看到程咬金在残血状态对于伽罗的伤害非常之高,满血被程咬金利用技能和普攻瞬间打残,最后冲进高地塔将其击杀。
上文中已经提到过程咬金要维持一个较高的战斗力需要保持较低的血量,但不要为了高伤害而过于压低自身血量,如果伤害计算失误的话很容易阵亡,所以要先去考虑敌方的爆发伤害能力,保持一个较为合适的血量值。
程咬金拥有高机动性。
程咬金的高机动性来源于他的一技能和大招,一技能是一个位移技能,而大招会提供较长时间的加速效果,并且每次普攻英雄都会减少1秒一技能的冷却时间,搭配上装备提供的冷却缩减属性,程咬金可以成为一个“灵活的胖子”。
程咬金的一技能位移可以穿越地形,且释放范围较广,而大招拥有长时间的加速效果,这对于他的追击敌人和逃生都有极大的帮助,并且他的高机动性可以在单带牵制上发挥重要的作用。
举个简单的例子:程咬金一技能入场,通过普攻迅速刷新一技能的cd,在扛不住伤害时成功利用一技能翻墙逃生,敌人完全追不上,承受大量伤害的同时还限制了敌方输出。
我们在使用程咬金战斗时需要注意的是,在释放完一技能后一定不要忽略普攻的重要性,对英雄的每次普攻都会降低一技能的cd,这使得他在普攻几次英雄后很快就能再次释放一技能,这样他可以在后续是继续追击敌人或是逃生之间作出选择。
1级的程咬金对拼能力强。
程咬金因为被动的存在,在1级英雄属性相差无几的情况下,残血状态伤害更高,对拼能力强,敌方英雄稍有不慎,很容易形成击杀,即便不能形成单杀也可以在血量上建立优势。
程咬金单杀或者拥有血量优势对于敌方对线英雄的压制有很大的帮助,程咬金可以通过不断的滚雪球拉开与之的经济差距,建立一些单线优势,发挥出比对线敌方英雄更大的作用。
举个简单的例子:程咬金对线的是比较难以击杀的庄周,成功抢到了2级,对其打出了一套消耗伤害,略微建立了一些血量上的优势,后续可以拿下边路河道之灵扩大优势。
我们在使用程咬金在1级时先要去了解对线的是什么英雄?是否能打的过?
打的过就选择长剑出门增加单杀的几率,打不死或者打不过就选择鞋子出门以发育为主,争取在线上先抢到2级压制对线英雄。
4级拥有大招后,程咬金此时很难阵亡,易形成反杀。
4级拥有大招的程咬金在开启大招后相当于多出了半条命,此时他很难被敌方对线英雄所击杀,并且反杀能力强。
敌方的打野和中路英雄发现程咬金到达4级肯定也会失去gank的兴趣,因为需要很多的人手才有可能将4级的程咬金击杀,会浪费较长的时间,程咬金在4级时相对比较安全。
而且4级的程咬金可以利用低血量诱惑敌方对线英雄追击,再开启大招形成反杀,这样可以有效提高发育速度和压制对手。
举个例子:拥有大招后程咬金一直保持着低血量来诱惑敌方的庄周来追击,虽然敌方庄周并没有上当,但也成功将其压制在塔下收兵,庄周的发育明显受到影响。
我们的程咬金在到达4级后,可以适当的“浪”起来,在清完兵线的前提下可以适当的去支援队友和入侵野区,起到骚扰作用,并且提高自身的发育速度,争取更快的作出关键性装备。
出到极寒风暴和不死鸟之眼后是他战斗力较强的时期。
程咬金的大招高回复的特性使得冷却缩减属性和能增强回复能力的装备非常适合他,极寒风暴和不死鸟之眼提高双抗的同时可以将程咬金的大招的回复效果发挥到极致,在拥有这两件装备之后程咬金的战斗能力非常强。
举个例子:这是程咬金的拉扯打法,在拥有不死鸟之眼后程咬金回复能力极强,第一波承受了大量伤害之后在队友蔡文姬的回复下回满了状态,切入敌方后排成功配合队友击杀敌方c位伽罗,赢下这波小规模团战。
我们在拥有极寒风暴和不死鸟之眼后大招的cd较短,更加不容易阵亡了,此时无论是选择带线还是参团都很强势。
需要注意的是在战斗中可以选择拉扯打法,大招持续时间内去吸收敌人的伤害,大招持续时间结束后如果敌方伤害对于程咬金还拥有威胁能力,此时可以选择暂时撤退等待cd转好后再次入场。
中后期程咬金“四一分推”效果佳。
中后期的程咬金装备成型,单人很难防守程咬金的单带,多人防守的情况下程咬金也可以轻松逃脱,这个时期他的单带牵制能力十分出色。
“四一分推”的策略是程咬金的核心玩法,在均势局和逆风局对于团队整体的意义非常重大,逆风局可以逐渐拉回经济劣势,均势局可以起到压制敌方发育空间的效果,以逐渐拉开经济差距。
举个例子:程咬金单带时,敌方最肉的坦克英雄庄周过来防守,程咬金在残血状态下开启大招庄周完全不是对手,可见他的单兵作战能力十分强大,一般单人是很难防守程咬金单带的。
我们的程咬金在路人局中使用“四一分推”的策略需要注意的点:
1,选择“四一分推”的策略一定要积极沟通队友,否则队友很容易形成以少打多的局面。
2,敌方单人防守时,程咬金可以形成单杀继续推进,装备成型的程咬金单挑能力极强。
3,敌方多人防守时,程咬金可以沟通队友去推进其他路的防御塔或获取其他团队资源(暴君、主宰等)。
装备推荐。
装备方面需要注意核心装备是极寒风暴和不死鸟之眼,其中暗影战斧可以进一步提高程咬金对于脆皮英雄的杀伤力和冷却缩减,血魔之怒与名刀·司命都是不错的保命装备,当然敌方在拥有较多真伤或者射手是伽罗时名刀更好。
铭文推荐。
程咬金的铭文选择物理穿透可以增强前期的作战能力和对脆皮英雄的杀伤力,而他高物理攻击力的普攻和普攻英雄减cd的一技能都可以从攻速属性中得到收益,所以推荐带10%攻速(程咬金成长攻速为2%,满级加成28%攻速,选择10%攻速可以在满级卡到37.6%攻速这个档位)
召唤师技能推荐。
三个召唤师技能可供选择:惩击、治疗术、虚弱。
其中惩击可以提高他的发育速度,治疗术可以提高他的坦度,而新版本虚弱的改动对于坦克英雄的坦度提升非常明显,个人比较推荐新版本的虚弱。
程咬金虽然在前中期能发挥的作用有限,但发育起来的程咬金也会让敌方十分头疼,我们需要了解他的优势,把握住他的强势期,这样才能更容易获得游戏的胜利!