赛博朋克2077开发者透露:支线任务庞大,剧情远超巫师3

在前不久,《赛博朋克2077》开发公司CDPR举行了名为《火线夜之称》的线上直播活动,这次的活动可以说是对游戏进行了大量的内容剧透。将这次直播活动与2018年的全球E3游戏展上首次公布的游戏画面进行对比,不难发现《赛博朋克2077》经过长时间的打磨已经趋于完美。

近日,许多媒体与知名游戏博主都受邀试玩了《赛博朋克2077》,游戏的首席任务设计师PawelSasko也接受了媒体的采访。Pawel表示,大多受邀参与试玩活动的人员都表示对游戏爱不释手,这就是CDPR的目的,让玩家享受游戏,是CDPR开发这款游戏的初衷。

在讨论游戏任务设计和内容设置时,Pawel将《巫师3》拿出来举例说明,他表示《巫师3》之所以能获得广大玩家的一致好评,很大一部分原因就在于支线任务的饱满。游戏里最重要的不仅仅是主线任务,支线任务同样对游戏的完成度有很大的影响,能帮助丰富游戏的世界观,增强玩家的游戏体验。

Pawel还表示,本作的支线任务内容将超乎想象,已经超越了内容极其充实的《巫师3》,并且,在任务深度上也是更加错综复杂。玩家的每一个选择都有可能影响结局的走向,游戏还设置了大量不同的结局,听到这个消息,剧情党们是不是激动起来了呢?

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