在第五人格里,求生者玩家们为了让自己的获胜概率更高,避免单排总是遇见操作技术和游戏态度让人崩溃的队友,会选择找一些志同道合的朋友一起多排,常见的一般就是双排和四排,之所以三排相比较来说比较少见,可能是因为唯一的路人玩家很有可能因此没有游戏体验,不过没游戏体验倒还算好的了,还有可能被三排玩家气得崩溃哦,快来看看到底是怎么一回事吧!
三排对局必然就会遇见一个路人,这名路人求生者选择玩的角色是囚徒,而匹配到的三排队友则分别是咒术师、佣兵和调香师,他们的对手是小丑,从配置上来看其实还是很不错的。但毕竟角色是玩家自己玩出来的,角色强度高不代表玩家技术好,所以即使在阵容上没有弱势,却活生生被屠夫打到弱势,开局没多久就进入了不利状态。在这场对局中,遛鬼仿佛已经是不存在的事情了,因为这三排的咒术师、佣兵和调香师完全没有什么与屠夫抗争的能力,技术比较好一点的佣兵也只牵制住屠夫30秒,咒术师则在一开始就白给了小丑,牵制了16秒直接被抓住放飞。更让人难以理解的是,调香师既没有与屠夫正面对抗,也没有成功修机破译,甚至全程不知道去哪里逛街了,最后突然惨死在小丑刀下,三排被他们玩的像三排送温暖,全体被屠夫放倒。奇葩事就发生在赛后了,咒术师居然在指责囚徒太像混子,只因为囚徒不愿意去救人,选择自己走地窖逃生,所以对这个路人队友非常不满,甚至一番言论下来把小丑都给看傻了。其实承认自己技术不好没什么可丢人的,但是甩锅给路人队友就不应该了,三排本身就在沟通交流上有优势,结果打不出优势来,还要在没有救人条件的情况下让路人来救,就有些强词夺理了。
没想到路人匹配到三排车队还真是弱势群体了,在不该救的时候不陪送都会被指责,怪不得玩家会被咒术师几句话就气到爆炸了。如果你遇见这种秒倒的三排队友,会选择怎么做呢?