王者荣耀:王者在我国moba手游界坚持多久?不创新改革,难保不被超越

而这些后浪嘛,要恰饭的嘛,一个游戏,你有再好的美术班底,再好的玩法设计,终究只是研发,想要推广这款产品,你还得和渠道商们打好关系,又或者你得接受别人的投资,那这就会导致你后续开发的时候不一定能完全按照你想的来了。再者,玩家的新鲜感也是会变化的,能否确保后续每一次更新能让玩家感受游戏的乐趣。

王者荣耀能火,我肤浅的理解就是因为:

有非常优秀的推广渠道,腾讯用户基数在那,而且腾讯本来一开始也是偏社交的,而王者荣耀作为一款手游他的社交属性也非常优秀,可以说是强强联手。

本地化非常到位,在早王者之前就有很多moba手游了,但其实都非常小众,毕竟国人不是人人都懂什么希腊神话,西方文化,又或者日韩文化(我也不懂嗷,但说实话我个人最喜欢的还是剑与魔法世界)但你一说李白对吧,国内可以说无人不知无人不晓,天美毕竟前身琳琅天下,QQ堂和QQ飞车包括天天酷跑这些项目的经验在那摆着的,还是更懂国人喜欢什么,在当初手游刚刚兴起那个时候,大翅膀,皮肤,都有内味了。

RMB战士,这目前也没人干的过人家,而那些设计优秀的人谁又会跟钱过不去呢,拿钱办事,很正常。

说了这么多我就是想说,只要腾讯愿意持续让王者荣耀符合市场需求,我是觉得它会一直火下去的,或许将来某一天,人们下班了能够去遛遛狗,吃吃烧烤,放学了能够去K个歌,探个险,对于游戏需求降低了,那它或许也就完成它的使命了。

说了这么多我还得说一点,我只玩过一把王者荣耀,是我姐拉我打的,玩LOL会多一点,所以对于王者荣耀具体游戏内容不是很了解。

在我看来,有三种可能会改变这种情况。

另一款火爆的手游的出现

一开始,只有王者火的时候,周围很多人都在打王者,后来吃鸡手游出了,很多本来打王者的人去打吃鸡了,有的是两个一起玩,有的是只玩吃鸡,不可否认,和平精英的公测抢占了一部分属于王者的玩家,那么,等之后再出现诸如和平精英这样的游戏或者游戏模式,与王者抢夺用户,那么王者一家独大的场面就会被打开,但是估计新的一家独大的游戏也会是腾讯自己的。

硬件的变革

从游戏机到家用pc再到手机,游戏的方式变的更加多样,而处于垄断位置上的游戏也在不断更替,比如等vr更加成熟了,手机游戏上的热度肯定就会渐渐消退了,就像现在,周围的人很多只玩手机不玩pc游戏,更加新颖的游戏方式必定会对现有的游戏造成冲击。

玩家整体素质的提升

这点我感觉是最不可能的,但也是我最希望让王者不再那么火的形式。

王者的游戏质量一般,至今仍不明白为什么有那么多人会去玩王者,我在王者刚出的时候,因为手机moba比较新鲜,把当时市面上的手机moba都尝试了一下,后来觉得手机moba还是没意思就退了。

但王者绝对不是我当初玩的游戏里最有本钱火的游戏,王者延续了腾讯的一贯风格,借鉴,借鉴的装备,借鉴的英雄,借鉴的美术,无一不透露出腾讯的风格,就是现在也没怎么有改变,我对于这种游戏是不怎么买账的,毕竟内容借鉴,画质也不好,机制也有问题,优化也越来越差。

我玩过不少游戏了,是个挑剔的玩家,王者这种游戏真的看不上,但是其实中国很多的玩家,他们是没怎么接触过游戏的,甚至智能手机出现之前,没有接触过电子游戏。

而很多00后,他们一出生接触的就是腾讯系的游戏,再加上现在很多人用手机不会电脑,更加不会去了解pc端的游戏,就对质量不高的王者满足了,为王者贡献流量,顺便消费,正恰恰是这种能给质量低下的游戏买账的人多,造成了王者这种一家独大的情况,所以如果玩家的整体素质有所提升,王者就不会这么火了,但讲道理,这真的很难做到的吧。

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