在这一个赛季当中,第五人格官方对于游戏进行了调整,主要还是对平衡所进行的调整。官方之前一切太过强势的角色都给削弱了,为了能够保证玩家游戏体验感,因此在这个赛季当中官方只推出了两个珍宝宝箱。第一个是深渊的珍宝,而第二个则是赛季的珍宝。深渊珍宝当中你并不能够开出游戏的新角色,所以说官方也是为了能够给自己留有足够的时间对一些老角色来进行调整。这些天根据官方所透露的消息来看,在体验服当中有两个之前表现并不好的角色,他们全部都被得到加强,在下周的时候将会正式加入到正式服当中,这两个角色也就是牛仔以及祭司。
在游戏当中,体验服中的祭司已经重做完毕。主要因为游戏中还存在或多或少的卡顿问题因此才一直拖到了现在,而对于牛仔的重做小编自己也觉得十分意外,因为在此之前官方一直都没有看重这个角色,小编个人也是认为官方似乎并不打算对这个角色中太大的手脚。而祭司在之前一直都是一个比较弱的角色,虽然官方将它的定位给定成了辅助性的角色,但是利用地形祭司偶尔也能够打出来很好的局面。
不过在前期的时候,祭司似乎并没有太大优势,面对监管者他毫无招架之力。而且祭司可以说是最容易被抓到的,因此这次官方对于这一角色进行加强是理所当然,而牛仔上线之后一度遭受冷门,并没有多少玩家喜欢玩这个角色,而本次体验服当中进行的改动主要就是这两个角色的技能进行了调整。祭司开始的时候就能够使用技能召唤队友,而祭司的技能上也增加了一个新的机制,在原来可以打洞的基础之上,增加了这一召唤队友的功能。发起召唤之后,只要队友能够响应便能够传送到祭祀的身边,但是队友的残影却还是会留在原地,屠夫如果抓住了才应对其进行攻击的话,同样会打到自己的队友身上。
虽然这个作用看起来有些鸡肋,但是在所有的加强当中,这一次官方对于这一次的加强也算是一次比较厉害的加强。因为全图可以召唤队友,这一作用功能可以说是十分强大,在队友被追的情况下召唤召唤过来之后就算队友被监管者所击打了,但是自己同样能够救队友,为队友进行治疗,之后还可以开启大门召唤,在门口召唤队友让其快速逃跑,
除了祭司之外,官方对于牛仔的改动也是比较大的,牛仔的技能方面加入的瞄准功能。只要是在范围之内能够勾中的话,就不用再手动的去瞄准。手动瞄准会其他的增强难度性,钩中队友之后,牛仔也能够获得短暂的加速效果。因此由此看来这次加强也是一次比较厉害的,加强了重做之后,牛仔救援能力变得更加厉害,对于一些守尸比较强的监管者而言,牛仔将会逐渐成为他们的噩梦。