无限火力已经开启将近10天了,在这个拥有80%冷却缩减以及快节奏的模式中,玩家们可以感受到从匹配或者排位模式中所感受不到的快乐。前几天,我也玩了一局韦鲁斯,发现这个英雄是真的很强,我在六级前可以说敌人根本都近不了身,那一局我方上路盖伦和我走上路,敌方上路是剑姬+机器人,由于他两个中机器人无位移技能而且剑姬位移技能又是极短,所以根本就碰不到我,所以我在上路可以说是乱杀,队友盖伦连助攻都碰不到,我在不到15分钟左右时就神装了,但是由于敌方的伤害太高,不得不补了一件板甲,但还是没有一点用处,即使前期能够乱杀,但是越拖越难打,最终输掉了这局比赛,这局比赛我也分析了好久,最大的原因就是敌方的螳螂不知不觉地起飞了,打我两个Q我就没了,我方下路卢锡安真的可以说被完虐,并且队友似乎也发不出力。
Poke流韦鲁斯算得上是无限火力中最强的走Poke流的英雄了,原因就在于其Q距离非常远,前期能够杀穿对面那么就说明韦鲁斯这个英雄在无限火力中是真的强,那么接下来我就以这篇文章深度解析一下如何玩好无限火力中的卢锡安:
导读:
一:前言
二:技能特点以及伤害来源
三:比较克制韦鲁斯的英雄
四:召唤师技能以及天赋选择
五:装备选择
六:玩法介绍
七:总结
一:前言
在当前版本中韦鲁斯也是一个非常火的英雄,在职业赛场上也是频繁出现,基本上每一局都会有一方抢韦鲁斯,韦鲁斯的玩法有很多,走A流、Poke流等,而选手们以及召唤师们们都很喜欢Poke流,原因在于走Poke流前期可以打出线上优势,并且出穿甲装一个Q技能能打敌人半管血,还有一个原因在于走Poke流出的装备非常便宜,装备成型的更快;但是缺点也是比较明显的,虽然Poke流前期可以打出线上优势,并且前期可以利用Q技能消耗,但是后期的缺点在于团战输出比较乏力,Q技能根本就打不动一些比较肉的英雄,而且如果后期不进行消耗,或者Q技能没用命中敌方的ADC的话,那么团战中仅仅靠Q技能的高额伤害是完全不行的,而且在无限火力中这种缺点就会更加明显,在十几分钟装备可能就六神了,但是比赛还在继续,那么越往后期拖优势就会越小,以至于被翻盘,那么今天我就以这篇文章来深度解读一下韦鲁斯该怎样在无限火力中做到乱杀,让敌人看见你就害怕。
二:技能特点以及伤害来源
被动【复仇之欲】,当韦鲁斯每协助击杀或者击杀一名敌方英雄后,就会获得50%的额外攻击速度,击杀小兵或者野怪获得20%的额外攻击速度,这个被动应该算得上是对走Poke流韦鲁斯有利的,因为Poke流韦鲁斯走的是穿甲装,而攻击速度是跟不上的,后期团战中主要输出并不是要靠普通攻击的,但是技能难免会有冷却时间,所以这个增加攻速便是让Poke流韦鲁斯获得了攻速,也能够为团战打出更多的伤害,而且在无限火力中就更加实用了。
Q技能【穿刺之箭】,韦鲁斯可以通过蓄力来释放一次不同程度伤害的一支箭,在蓄力期间韦鲁斯的移动速度会降低,蓄力时间越长那么释放Q技能的距离就会越远、伤害就会越高,由于在无限火力中80%的减CD的模式中,Q技能基本上就是4秒钟左右一个,由于距离远与伤害高的因素,韦鲁斯可以站在远处一直施放Q技能做到消耗敌人,如果敌方英雄手短且没有位移的话,那么根本就没有办法打韦鲁斯的,只能被活活的消耗致死。
Q技能伤害会随着蓄力的程度而得到相应的提升,从 1总AD的伤害到 1.6总AD的伤害,可以说面板上的伤害乘以1.6就是所增加的最大AD伤害,这个伤害是十分可怕的,并且韦鲁斯出的是穿甲装,这样敌人在前期完全就是被风筝的,根本没有任何的反抗之力。
W技能【枯萎箭袋】,这个技能在无限火力中其实是只需要它的主动效果的,即按下W技能后,韦鲁斯的下一发Q技能【穿刺之箭】会造成额外的伤害,并且伤害是根据目标已损失的血量,伤害最多可以增加到50%!这就非常可怕了,利用第一次Q技能打伤害,第二次W技能加上Q技能可以直接秒杀,当然这个W技能还是适用于走A流的韦鲁斯,后期走A流的韦鲁斯打肉并不难打,打掉三分之一血一发W技能配合Q技能基本上就可以秒杀了。
而在无限火力中W技能配合Q技能也可以打出很高的伤害,对于脆皮真的就是两发Q技能就可以解决了,而且在无限火力中最主要的输出就是在于W技能 Q技能所打出的伤害。
R技能【腐败锁链】,韦鲁斯掷出一条锁链禁锢住所命中的第一位敌方英雄,并造成伤害,此技能优点在于可以有效地阻止一些突脸型英雄以及一些刺客类英雄,而且由于冷却缩减时间很短,大招的刷新次数很多,后期可以在一定程度上避免被秒杀,如果发育的好的话,在前期基本上就可以使用R W Q技能做到秒人了。
技能总结:韦鲁斯在前期是可以不用学习E技能【恶灵剑雨】的,原因还是在于韦鲁斯打的是远程Poke流,以Q技能为主,并且韦鲁斯在前期敌人是碰不到的,总之基本上在无限火力中韦鲁斯主要学习的就是Q技能与W技能,有R点R,必要时在再加E技能,可观的技能攻击距离与伤害使得韦鲁斯完全可以称得上是Poke流英雄中的T1级别。
三:比较克制韦鲁斯的英雄
①偏向后期的刺客类英雄。例如劫、螳螂、狮子狗等,这些英雄是非常克制韦鲁斯的,因为韦鲁斯这个英雄存在着天然的缺点,即没有位移技能并且瞬间爆发能力不够,面对刺客韦鲁斯可以说很难躲过,除非队友有加护盾或者控制技能,要不然韦鲁斯露面就被秒了,这些刺客只要出一把夜之锋刃基本上韦鲁斯就没有一点办法了,大招是对他们没有作用,仅靠QWE技能伤害完全不够秒掉刺客,所以无限火力中碰见刺客一定要与带护盾的队友同行,这样可以避免被刺客针对导致后期发不出力就被抓死了。
②石头人。石头人这个英雄在无限火力中是非常的猛,6级前韦鲁斯还可以压制住石头人,但是到了6级或者6级以后,韦鲁斯就非常害怕石头人了,基本上只要韦鲁斯没有闪现的话,就必被抓死;如果被石头人针对的话,那么韦鲁斯这局无限火力的体验就会非常的差,很有可能从6级以后韦鲁斯哪里都不敢去了,当然韦鲁斯出一把夜之锋刃虽说能够防止石头人的大招秒掉自己,但是半肉半AP的石头人Q技能与E技能伤害非常高并且技能CD很短,打近战石头人也是完全不怂韦鲁斯的,况且韦鲁斯出的穿甲装打近战很鸡肋,没有办法硬刚过石头人的。
③靠技能贴脸输出的英雄。例如盲僧、潘森、小鱼人等,可以说这三个英雄非常克制韦鲁斯,就拿盲僧来说,插眼躲过韦鲁斯的Q技能然后只要Q中韦鲁斯,那么韦鲁斯就基本上没得跑了,盲僧也是无限火力中的T1级别的英雄,只要稍微会点操作那么在无限火力中完全可以乱杀,各种平常打不出的操作在无限火力中出现的概率是非常高的,所以碰到这些突脸英雄尽可能闪现拉走位,不要正面刚,要学会在队伍后面“偷“伤害。
总结:韦鲁斯毕竟定位就是ADC,在某些程度上就是非常惧怕刺客的存在,而且无限火力中突脸型英雄占主流,所以走Poke流有优点但是也有缺点,优点在于可以在后方不断消耗,缺点在于一旦被贴脸型英雄缠住的话,就很难脱身,这也就是为什么要坚决避免跟突脸型英雄正面发生碰撞的原因。
四:召唤师技能以及天赋选择
召唤师天赋:屏障 闪现,因为无限火力中大部分人还是会选择持续性爆发这种类型的英雄,而且屏障不仅在前期能够救自己于死亡的边缘,在后期也是能够避免刺客的第一套伤害,虽然说仍然很难顶住,但是在中期也能够有一定的防护作用,而闪现也是为了能够移动到一个特殊的地方进行输出。
天赋选择
在这里我推荐的天赋是黑暗收割,黑暗收割这个天赋解释为对敌方英雄血量低于50%的英雄造成自适应伤害并且收割期灵魂,并且会将黑暗收割的伤害永久提升5,这样一来在无限乱斗中本来韦鲁斯就是很强的Poke流英雄点了这个天赋之后,那么Q技能所打出来的伤害就会更高,面对敌方的脆皮,基本上也就是两个Q的事情;血之滋味这个天赋能够在你伤害一名敌方英雄的同时可以治疗自己,能够延长在线停留的时间;眼球收集器是当你参与击杀敌人后便可获得一定的攻击力,在前期就可以把眼球收集器叠满了,并且叠满后会增一个自动适应的加成,即增加攻击力或者法术强度;无情猎手不仅可以增加非战斗状态下的移速,还可以获得额外的赏金,可以使韦鲁斯更快达到神装。
副系的传说:欢欣能够提供额外的攻击速度,这样就使得韦鲁斯在前期即使遇到了突脸型英雄那么技能放完后也可以凭借普通攻击继续打伤害,所以说在前期这个增加攻击速度还是非常重要的;还有就是【砍 倒】这个天赋,可以对英雄多造成额外伤害,不过条件是敌方英雄血量比你多10%到100%,这个天赋有助于韦鲁斯对敌方肉类英雄打出更高的输出。
五:装备选择
前期:暮刃、攻速鞋
中期:幽梦之灵、夜之锋刃
后期:穿甲弓、复活甲
第一件装备推荐出暮刃,我强烈推荐第一件出暮刃,原因不仅在于被动拥有护甲穿透,更重要的是被动【夜袭者】的作用,作用是在脱离敌方视野1秒后,对敌方英雄的下次普攻击将在命中时造成30~150的额外的物理伤害,并使敌方英雄减速99%,持续0.25秒,所以说,在前期,出暮刃的性价比是最高的。第二件装备选择攻速鞋,在前期攻速鞋的作用还是非常大的。
第三件大装备就是幽梦了,幽梦也是加护甲穿透的,并且被动可以增加非战斗状态下40%的移动速度,更重要的是可以主动释放,即增加20%的移动速度并且提供单位碰撞体积的能力,那么就不用担心小兵会卡你走位了持续6秒,并且在无限火力中这个主动技能也就十几秒左右一个,大招也是十几秒一个,所以在抓人的时候效率会更高,无论进攻或者是逃跑,幽梦之魂都是一个不错的选择。
第四件装备选择出夜之锋刃,这件装备不仅增加攻击力还增加了生命值,并且被动 18穿甲,而改版后的夜之锋刃便是将被动的一个主动技能变成了完完全全的被动,即增加一层法术护盾,不需要再引导了,冷却时间一到就会套在自己的身上,这件装备有利于抵消一次敌人的控制技能或者法术伤害,很大程度上避免了被秒杀的几率。
第五件装备穿甲弓,针对敌方出肉的英雄所出的,并且重伤有利于抑制敌方某些具有强大回复能力的英雄回复生命值,第六件守护天使也是增加自己的防御能力并且能够获得再次重生,在后期也是非常必要的,因为如果抵挡不住敌人的第一波伤害那么可以复活后站起来再进行输出。
总结:装备主要以穿甲装为主,并且少量的提供生命值和护甲值也有利于在团战中生存的更久。
六:玩法介绍
一:一级上路团韦鲁斯可以给敌方造成巨大压力
选择韦鲁斯就是要感受屠杀的魅力,无限火力一级团上路就能到让对面感受到巨大的压力,远距离高伤害的Q技能敌人是没有办法去正面接的,所以说以及上路团凭借韦鲁斯就可以将敌方英雄打到塔下面,根本不敢往前压
二:盲视野Q技能出其不意
韦鲁斯Q技能的距离几乎超出了你的想象,在没有视野的情况下韦鲁斯的Q技能也能打中敌人,所以说韦鲁斯的Q技能距离已经达到了比全屏还大,所以说Q技能很容易把敌人心态打崩,如下图:
在Q蓄力的过程中闪现并不会打断蓄力的过程,这样就可以更容易击杀敌方残血,如下图:
三:其实韦鲁斯这个英雄缺点是真的不小,比较害怕的英雄很多,也就在前中期能够打出来优势做到屠杀,本身比较脆,避免被敌人抓到,只需要在远处Q技能打伤害就行了,只要韦鲁斯不上头,大多数英雄的技能释放的距离都是没有韦鲁斯的远的,切记一定要躲在队友后面打输出,韦鲁斯自身的保命手段实在是太少了,必要时可以根据阵容选择英雄,推塔流较多的英雄在己方时就可以选择韦鲁斯,如果己方没有推塔的英雄自己千万不要再选韦鲁斯了,要选择推塔强的英雄,因为没有推塔的英雄,就算自己杀的人再多,自己装备再好,敌人往后稍微拖一下,那么装备的领先就不是问题了,并且人家刺客补点肉装那真的就是又肉又有输出,随便来个螳螂或者狮子狗,韦鲁斯就很难逃脱,所以千万切记根据阵容选择英雄,如果阵容不行的话,就一定要选择在大优势的时候多推塔,尽量不往后拖就不往后拖,时间越久双方之间的差距就会越小。
总结
无限火力中韦鲁斯这个英雄还是值得一玩的,这个英雄可以让你感受到加倍的快乐,我在不到6分钟就拿到了15个人头,这就已经是非常少有的,足以说明这个英雄有多强势。
我这几天又接连玩了好多局,发现这个英雄强度确实很大,就一直在后面风筝就行了,可以打的敌人都不敢出塔补刀,要记住,无限火力中一个跑车100多金币,吃不到就只能得30金币,所以不要小看无限火力中的补刀,补的多的往往可以更早的掏出一件大装备,而韦鲁斯就不容易漏掉,两发Q技能就可以把兵线全吃了,装备的便宜也是能够让韦鲁斯更快地掏出。
以上就是无限火力中韦鲁斯的玩法讲解,如果你想要快乐,那么韦鲁斯或许可以满足你这个愿望,切记,走Poke流的韦鲁斯更加快乐哦~