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最近国外一家专业的财经新闻网站正式确认了,腾讯和乐游科技公司达成一项收购协议。腾讯直接斥资14亿美元的价格收购了乐游科技,而且这14亿美元将直接采用现金支付的方式。
坐在一旁的小妹听到这个新闻以后,不禁幻想起来14亿美元,那按现在的汇率换算差不多有个95亿人民币,四舍五入就是百亿人民币了吧,差不多得有个10吨重,都用现金的话得几卡车才能装得完啊?
当然腾讯不是真的拿钞票出来买的,直接银行一通操作完事。
说完就开始摸鱼上网查,100亿人民币有多重,之后一脸兴奋地告诉大家,竟然有10吨左右,几卡车都装不完呢!整个办公室都充满了欢乐的气息。
好了说回正题,这次腾讯收购的乐游科技大家可能不甚了解,但是他旗下的一款游戏相信绝大多数玩家都有所耳闻,那就是由加拿大工作室Digital Extremes所开发的《星际战甲》,中国玩家也喜欢将其戏称为“星际仓鼠”。
2013年上市的《星际战甲》就因为其免费的游戏模式,以及堪称3A游戏的质量成功吸引了大批的玩家。到现在为止,《星际战甲》已经拥有超过5000万的游戏用户,其中有90%都集中在北美地区。
小弟我特意去查看了一下2019年乐游科技的财务报表,那一年乐游的收入是2.14亿美元,亏损650万美元(约4500万人民币),收入情况并不算好。其中这2.14亿美元中有80%左右是《星际战甲》这款游戏贡献的,而这80%里有90%的收入则是来自于加拿大和北美,可见这游戏对于乐游来说有多么重要。
而腾讯也是看上了《星际战甲》这款游戏在海外拥有如此亮眼的表现和群众基础,所以在其游戏出海的商业版图上,《星际战甲》也将成为其重要的棋子。
其实这几年以来,腾讯一直都对海外的知名游戏工作室青睐有加,从动视到育碧,从拳头到supercell,都能发现有腾讯的身影,可以说腾讯的游戏帝国版图早已遍布全世界的各个角落。
有趣的是,腾讯虽然在国内的口碑不佳,但是在海外的公司看来腾讯却是一家非常不错的企业,不仅有钱而且还不会去干预他们的创作。看看这两年拳头的发展,虽然腾讯100%的控股,但一切游戏设计和策划都是拳头在独立运行,腾讯只负责疯狂撒钱注资,以及为他们提供良好的国内分发渠道。
这样的公司试问谁人不想被收购,因此乐游也是看中了腾讯的实力所以之前才拒绝了世纪华通收购邀约。现如今腾讯的游戏帝国版图又成功添加了一块拼图,未来还会有哪一款游戏将拥有这只神奇企鹅的协助,让我们拭目以待吧。
最后小弟有话说:
说实话,专业的事交给专业的人来做,这或许是这些年来腾讯在游戏投资上总结出的重要经验。有不少《星际战甲》的粉丝在担心腾讯收购了乐游以后,星际战甲这款游戏会被改得面目全非。但大家仔细想想,腾讯收购了那么多家游戏厂商,又有哪几家的创作受到了干预呢?
这里小弟也希望大家去理性地看待问题,的确腾讯本身在游戏制作上是有不足,但是相对来说腾讯更乐于做一个甩手掌柜,等着这些被投资的公司为他们创造价值。
最后一个正惊问题:你还知道腾讯收购了什么公司呢?