各位BS的小伙伴们大家好,《荒野乱斗》第三个主题季马上就要开始了,之前咱们了解了新的流彩英雄,但作为新赛季,游戏必定要给英雄们再来一次平衡性调整,为的就是让大家的游戏体验更好。据统计,这次调整的英雄共有26位,那么本期的内容,咱们就来说几个调整前后比较明显的英雄吧。
先来说下增强的英雄。在这个赛季里,很多中距离射程的英雄得不到重用,原因就是容易被风筝,只能藏在某个草丛中静待时机,而且他们的大招也很难积攒。所以在这次调整后,雪莉、达里尔和公牛都略微提升了血量,并且雪莉和公牛的大招也从之前的3次命中,提升为两次命中就能攒到,以后可以让对手充分感受到“转角遇到爱”的体验,在各种地图上的统治力更加强大。
再者,罗莎的大招也进行了增强。之前我们用罗莎需要4次命中才能攒出一个大招,但在调整后,你的罗莎只需要3发命中就能开启护盾。看上去只是降低了一次出手,但对于罗沙来说却是史诗级的提升,因为她最多能攒3次出手机会,全打出去再开大招,对手连还手都会显得乏力,而4发攒大招就没那么连贯了,毕竟中间需要等待一次装弹机会。
然后再来说下雅琪。调整以后,她的第一星徽“碎岩反击”的范围提升50%,所受伤害的反击度依然是15%。看起来没什么大变化,但雅琪的忠实粉应该很清楚这个调整的重要性,如果在实战中,她用大招将对手3人拖过来,然后自身和大范围的反击伤害就有可能实现1V3的战绩,不过这也仅限于那些脆皮,如果是坦克就有点难了。
对于削弱的英雄,大家应该也想到是谁了,没错,就是之前一二赛季的两个流彩英雄。
先来看下格尔,调整后他跳板的飞行距离直接减半,然后之前的那些快攻套路也就失去了作用,这个削弱对于格尔来说还是挺伤的。不过值得庆幸的是,格尔第二星徽不再是“御风而行”,而是变成了普攻对敌人造成0.4秒减速的新星徽,这一点还是有些用处的。
然后再来说下瑟奇。这个英雄在第二赛季可谓是出尽风头,不仅大招能让自己变身,随身妙具还有“闪现”的功能呢,不论是“单挑还是群殴”,他的存在感都是最高的。但在这次调整后,BS将他的“正义爆裂”给削弱了,普通攻击到达最远距离后将不再分裂,只有命中英雄或者墙体才行。也就是说,只要不被他打到,咱们就不用再担心瑟奇的分裂攻击了,版本之子要换人了。
其实这次调整的26名英雄中,大多数都是对大招的积攒做了调整,这样的改动或许会加快游戏整体的对战节奏,不过对游戏来说也是一件好事,毕竟玩家要的就是很爽快的三分钟战斗!