一直以来竞技游戏都是你不服我我不服你的局面,进入游戏久了之后眼界自然会高,无形中傲气便会影响玩家的心境,所以经常会出现各种技术的争论。第五人格作也不能摆脱这种窘境,自认水平高的玩家都看不惯低阶玩家,甚至他们的鄙视还延伸到了同级别玩家中,当然排位赛“混子”比较多也是一个原因,很多人其实并不清楚如何区分真正的高手和“混子”,所以才有这样同类鄙视的局面!
其实区分真正的高手和“混子”并不难,最简单的一条守则就是不符合本段位的技术操作。大多数“混子”都不具备技术和意识的优势,他们在排位赛中的表现如同刚出生的小宝宝一样,带着懵懂的眼神好奇的看着这场景,经过一系列的复杂操作之后他们终于把自己弄丢了,更可气的还把队友搞崩溃了,鉴于这种无耻的“混子”我们经常遇见,我们也是为大家找到了区别“混子”的几个准则。
排位赛最常见的就是救人不骗刀直接被震慑,许多人都以为自己的技术可以蒙骗屠夫,所以在救人的时候直接无视屠夫的存在,这种危险的想法很让人头疼。竞技游戏最基本的素质就是心理博弈,尤其是第五人格这样的非对称游戏,面对强大数倍于自己的屠夫没有心理博弈无异于送死,这种无脑救人的玩家就是标准的“混子”,他们分布在庄园的各个角落,甚至在跟着高手混上殿堂之后还有这样的玩家存在!
搏命是救人位必须要带的一个天赋,没有搏命的救人位必定就是“混子”,当然能够混到比较高段位的玩家也不会忘记带这个天赋,不过带了天赋也不一定是高手,这些“混子”带着搏命同样会坑人。打出搏命之后救人位的选择是寻找角落,利用一切可以利用的位置隐藏自己等待屠夫“捡尸”,这些“混子”并不是这样的操作,他们第一时间想到的就是找到自己的队友去救自己,本以为这样可以得救殊不知这样最无知。
开门战如同日常逛街一样放松是每一个“混子”都要做的事情,众所周知高端战斗局开机并不是最重要,重要的是能够全员逃跑获取最后的胜利,求生者之间的配合决定了最后的胜利。“混子”开门战一般都是直接白送,之前我们就说到他们如同第一次见到恐怖游戏一般,在地图中闲庭信步,最终的结果就是开门之后直接被一刀斩,并且最让人感觉到恐怖的是都已经混到高阶了部分地图的大门都不知道在什么方位!
“混子”总有理由让你感觉到恐怖,但是这些恐怖都没有最后这个难受,排位赛竟然还有人开局挂机。每天排位赛时间只有4个小时,大多数玩家都十分珍惜这个时间,所以每一局对抗都会全力以赴,而“混子”玩家并不会珍惜这样的时间,反而他们为了坑人直接挂机,这种挂机对于排位赛来说是致命的,也是所有“混子”行为中最被容忍的,所以想要摆脱“混子”的名号第一点就要注意不要挂机。