前言:王者荣耀里英雄很多,但是总是有那么几个英雄让人不待见,当逆风时,队友总是把锅盖在他们头上,似乎选这个英雄导致的逆风,然后越玩越气,想瞬间退出游戏。当然,投降是不可能的,所以他们往往会故意演,那么这些英雄是什么呢?
某些英雄由于机制特殊,存在感比较低。比如百里守约,虽然在对面眼里存在感非常高,一、二、三技能都超级恶心,但是在队友眼里可不是这样,即使百里守约把对面打成残血,但是百里守约离“主战场”较远,很多队友并不觉得百里守约多厉害,反而是收到人头的玩家认为是自己carry。
这条是给辅助玩家争辩的,要知道辅助的评分是最低的,因为辅助很多操作都是拉低评分的,但这些操作不得不做!比如上去开团,那肯定容易暴毙;再比如掩护撤退,走在最后肯定要卖啊,对不对?
除此之外,辅助的增益效果总是不如伤害那么明显。比如开一个完美的团战,打出一个个控制,辅助装加双抗或者提速,这些东西都不如射手的一个普通攻击来得直接而显眼,队友们往往忘记辅助们的帮助,把目光死死地盯着伤害一栏!
这些英雄往往不是版本强势英雄,但却是老牌英雄,很多老玩家的本命英雄,导致一拿出来就因为版本压制打不出优势,即使用尽心思去操作,也不如对面的版本之子动动手指头,所以这类英雄被成为自带逆风buff。
当顺风的时候没人说什么,而逆风一旦来到,相信我,就会有队友吐槽——“非要选xx英雄,xx英雄不香吗?“而现实是这些老玩家往往对老牌英雄的理解达到极致,往往碰到任何英雄都强行五五开,遗憾的是其他路总是把老牌英雄带崩。
有些英雄需要经济去带飞全场,这些英雄往往是刺客型打野,比如韩信,需要大量的经济去碾压对面,最后抓对面三路,各种强行越塔、拿龙,拉开与对面的经济差,遗憾的是很多玩家也需要游戏参与感!
这就是冲突,咱玩游戏不但要赢,还要carry着赢,这样才能快乐起来,所以韩信不管能不能带飞,敢蹭经济,队友就要发飙。所以,很多野王玩家打得别手别脚,不敢蹭线又抓不到人,慢慢地怀疑自己都不会打野了!
以上的英雄往往容易接队友的锅,你同意吗?