致命躯壳官推:由封闭测试改为开放测试,将成最难魂类游戏?

魂类APRG《致命躯壳》开启PC测试 Epic商城免费体验,由于众多玩家的需求,《致命躯壳》官推宣布测试由封闭测试改为开放测试。

致命躯壳官推:由封闭测试改为开放测试,将成最难魂类游戏?

玩家出身在沼泽地里,这里整个色调都是暗色的,显得这个地方充满死尸的味道,在游戏开始前有一个新手教程,你可以体验游戏操作手感怎么样,还会教给你一些技能,也是这个游戏的特色技能,就是所谓的“硬化”。

致命躯壳官推:由封闭测试改为开放测试,将成最难魂类游戏?

硬化就是能让自身身体素质短时间变强,挡下敌人第一次攻击的伤害,当敌人攻击你硬化的身体时会被弹出去(跳起来也可以发动硬化)。但这样有一个弊端,如果敌人连续发动两次攻击,而你硬化挡下了第一次攻击,第二次的攻击必然会击中玩家造成伤害,而硬化有冷却时间不能连续使用。

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玩家进入游戏可以选择不同的躯壳,每个躯壳的性能都不同,躯壳是可以进行升级选择的,通过升级你可以慢慢了解你使用的这幅躯壳的故事,发展剧情故事。玩家在demo中可以体验两关击杀敌人的快感,怪物会使玩家中毒,小怪也身带中毒效果,中毒是持续的,血条就会一直被消磨直到死亡。

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对于武器方面,使用频率越多越能解锁更多武器技能,一把短剑也许刚开始并没有其他大用处,假如你使用频率的增多,最后有可能成为致命短剑。所有捡到的物品,游戏不会把他所有信息都告诉你,需要你一步步解锁,这就激起玩家的好奇心,让游戏更加有趣。

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整体来说试玩demo之后游戏难度不大,但正式游戏就不一定了,到时候如果成为了最难魂类游戏大家也不用太过惊讶。

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