皇室战争:被现版本“去掉”的设定,成就系统太简单,没有挑战性

晓东说游戏,皇室天天见!

各位CR的小伙伴们大家好,在《皇室战争》的4年历史中,玩家经历了游戏的太多改变,特别是几次大的更新后,游戏就像直接换了个版本,给人一种耳目一新的感觉,据说下个月大更新后,CR也一样会让你觉得有种换了游戏的感觉。

皇室战争:被现版本“去掉”的设定,成就系统太简单,没有挑战性

不过咱们回头再看远古版本,估计很多小伙伴也会觉得不认识,毕竟在那个版本中,有很多设定都只是现版本的“初稿”。那么下面的内容,咱们就来看下老版本的那些游戏内容吧。

皇室战争:被现版本“去掉”的设定,成就系统太简单,没有挑战性

首先来看下对战。咱们现在的对战模式还是很丰富的,有1V1的天梯战,还有2V2和派对中的各种娱乐模式,如果想挑战自我,还能花宝石去打挑战赛。但在游戏最初,对战系统还仅仅只有1V1模式可玩,并且还要花一定量的金币才可以。

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其实这也很好理解,毕竟《皇室战争》很多内容都是借鉴《部落冲突》的,调来了那么多兵种,在对战模式上自然也会延续它的玩法。不过CR匹配的对手是系统决定的,就算花了金币也只能听从安排,而COC就可以花金币去选择一个你能打得过的对手,所以慢慢的,CR就将这个设定给取消了。

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其次再来看下成就系统。这个系统在目前早已消失了,相信很多老玩家还会记得它,毕竟在你需要宝石的时候,就可以按照它的要求去获取了,同时还有少量经验值可拿。对于这个系统,其实它也是来自于隔壁的《部落冲突》,而且人家到现在还一直保留着,原因就是某些成就实在太难了,留着等于是种挑战。而CR的就很简单了,只要玩,慢慢的都会完成,所以也就没留下来的必要了。

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接着就是卡组了。随着版本的不断更新,卡牌也是一直持续在出新,目前差1张就要上百了。因为它们的增加,玩家的对战卡组也因此而增加了不少,而且大神们肯定不会只玩一套卡组的。所以CR对卡组的放置数量,也从最初的一套,增加到了现在的5套。这样的话,大家就不用再每打一次任务就要手动替换一次卡组了,直接编号就可以,很轻松就切换完成了。

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最后要说就是部落战了。前面我们也提到了,CR马上就要进行第2次部落战的改版,据说这次依旧是颠覆性的大更新。而在我们现版本部落战之前,大家玩到的部落战一样也是像个新系统似的。

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当部落战开始后,部落成员所打到的皇冠都会统一放到部落中,打到的越多,在结束后玩家开到的宝箱奖励就越丰富,需要的是部落所有成员的积极参与。但这样也会让部分玩家投机取巧,认为自己打不打无所谓,反正最后的宝箱我也有份,对部落其它成员实际上是种欺骗。所以CR直接大改,将这种吃“大锅饭”的模式给去掉了。


好了,看完以上内容,各位小伙伴觉得还有哪些被现版本“去掉”的设定呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。

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