导语:武器融合机制是《元气骑士》在2.2版本中上线的特殊装备进阶玩法,个人认为其核心在于,以融合模式解决当前装备数量过于膨胀所带来的缺陷。至于结果如何,相信大家也已经有目共睹,凉屋的这一步,走得真可谓是恰到好处。至此以后大家再也不用担心武器数量过多,而出现强势少数弱势多数的不平衡现象。
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
融合武器
虽然具备融合资质的武器很多,可是能在《元气骑士》中合成一件全新的武器,数量却并不太多。那些耳熟能详的:光剑土豪金、群星之弓、雪狐玫瑰金、雷剑、天堂之拳等融合武器,都在游戏中为玩家留下了深刻的印象。当然这种印象并非是由外观或者是特效产生的,而是靠本身那强大实力让玩家折服的。可以这样说吧,只要是能通过融合得到的新武器,实力大多都不会太差。
当然在融合武器中也存在另类,那就是本期将要和大家聊的这件融合“大宝剑”:重铸的圣剑。
命运一波三折的“大宝剑”
在当前版本中不认识“重铸圣剑”的玩家想必并太多,可是大家对于它的实力进化史,又了解多少呢?
根据老宅亲自实践以及往期的记载,重铸的圣剑作为融合武器中的一员,在早期战力并不算强势,其较低的攻速和3段召唤范围伤害的能力,甚至还远不及一些同比低阶的近战武器,所以又被玩家称为“融合之耻”。或许是凉屋发现了这个问题,也或许是某个版本中的BUG作祟,这把“大宝剑”就这样如上图一样,突然崛起了。
削弱后迎来第二次崛起
在之前版本中,当激光增粗天赋与狂战士2技能相结合的时候,奇迹就此产生了。第3段圣剑降临的攻击范围被提升了数倍有余,在近战反弹天赋增益下,几乎没有弹雨可以突破我们的防线,威力之强直逼满配雷剑。
可是好景不长,凉屋或许觉得圣剑的实力并不符合当前的强度,所以在版本更新时将其削弱,重新变为增强前的弱势模样。如果事态就这样完结,那么将毫无新意,而让人惊讶的是,凉屋居然在2.7版本中将其重做了。
霸气更胜往期
在当前版本中,细心的玩家肯定能发现圣剑较以往有何不一样的地方,那就是:重做后的第3段攻击,由原本的单个范围,变成了推进的3段伤害,其形象与定海神针的初始模式有些许的类似之处。
重做后的“大宝剑”可不仅是在初始攻击上有所变化,就连之前的适配天赋也有了很多改变,譬如上图中的究极模式“真.万剑归宗”可不仅是靠“散打技能+近战反弹+激光增粗”就能达到的。
核心技能解析:
霰弹增加:霰弹增加是散射武器的核心天赋,其能力可按照百分比提高子弹的数量,除了某些特殊武器之外,其通用公式大多为:1=3、3=5、5=7、7=9。而重做后的“大宝剑”也正符合这种定位,强化后从单一弹道增强为3段攻击,所以老宅以霰弹增加为它的第一个核心技能。
激光增粗:貌似在任何时候,激光增粗都是震荡波武器不可或缺的天赋技能,在上文中老宅已经对它的能力进行了详细解析,所以这里就不在过多解释,大家只要记住它是“大宝剑”的第二个核心技能就行。
连击增加:新英雄警官的本命天赋,其效果对于那种单次攻击可释放多枚子弹的武器有明显的增幅效果。但是这里老宅也要和大家说明一点,连击增加对散弹武器是不具备强化能力的,除非这把散弹武器是不规则的散射连击武器。而这项天赋对于“大宝剑”的增益也十分的至关重要,那就是可以增加第三段攻击的推进范围,与前集中天赋技能搭配可将攻击距离做到最大化。
结语:
重铸的圣剑经历了从“融合之耻”到版本最强的过渡,又再次从巅峰跌落至低谷,又直到如今重做归来,真可谓是“一波三折”。由此看来,凉屋游戏确实要将“融合武器领域”设定为元气最强了。
好了,以上就是本期的全部内容,也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》暑假版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。