我的世界这款游戏非常的好玩,玩家们玩游戏的时候很容易沉浸其中,从而忘记了是假你的流失,所以这款游戏可以在全世界闻名,昨天咱们也简单地介绍了一下,这款游戏的最基础层次,也就是源代码。
大家都知道,MC的源代码很乱,很多mod制作者都苦不堪言,甚至很多时候自己给MC这款游戏写一些代码,但是代码乱,就会引来很多满发,比如说bug,当然在MC这款游戏之中没有bug,只有特性。
今天我们就来说一说,你在游戏之中遇到过哪些特性?
中国版的玩家们可能都没有碰到过,其实这是beta测试版本当中的一个特性,中国版的玩家们接触到手里面的都是正式版的游戏了,所以接下来讲到的这个特性,基本上都是国际版的玩家碰到过。
在beta1.14.2.50版本当中,当玩家的饥饿值满的时候,可以无视任何伤害,直接有一个无敌的buff,而且玩家们的威力也会大幅度提升,等同于开通了一击必杀,不管是什么生物,直接一拳就可以将其打死。
哪怕说你去末地面对末影龙,凋零之类的,只要自己吃饱了,就可以一拳击败敌人,所以这个特性对于生存玩家来讲特别的友好,不过没保留到正式版。
快速通关
大家都知道,我的世界的生存大佬玩家,他们之间互相比拼实力的办法就是竞速,所谓竞速就是在我的世界之中,从开始生成世界到后面的击败末影龙为准,大佬们的速度是越来越快了,比如说7分钟通关,5分钟通关,别的玩家树还没砍,人家大佬都通关了。
而在老版本当中,玩家们掉进虚空的时候往上扔末影珍珠,在受到伤害的同时直接传送会上面,末影龙就会直接消失,然后达到一个快速通关的效果,很多3分钟通关的,都是利用了这个特性。
这可以说是真正从BUG转变成游戏内容的一个东西,玩红石的玩家对于这个肯定都不会陌生,活塞明明没有收到任何充能,却激活着,后来发现了活塞可以被自己头顶2格,以及4个左上角的格子充能。
于是有人就将这个给发到了玩家社区里面,而官方就询问了一下玩家的意见,因为红石的内容动起来比较事多,而玩家们表示这个bug存在的非常合理啊,没毛病,于是就留了下来,并且改名为BUD。