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王者荣耀体验服:不知火舞不再无限二技能,两位坦克克星英雄加强

由 秋长红 发布于 科技

大家好,我是娜娜,体验服调整了七位英雄,其中对不知火舞进行了比较大的调整,对于老夫子和吕布这两位坦克克星进行了一定的增强,让我们一直来看看吧。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

1.不知火舞

一技能:使用消耗能量:70 → 60

一、二技能命中敌人回复能量:25 → 15

三技能使用消耗能量:110 → 100

更新解读:不知火舞确实是活跃在高端局的顶级法刺英雄,也是少有的可以通过闪现来稳定至少一换一C位的刺客,除了前期和逆风清线比较慢一点,不知火舞确实是同时兼顾炮台poke和法刺秒人的完美中单,有一些调整也是情理之中,但是说实话这次调整对于不知火舞来说有点惨。

不知火舞的核心就是把握能量来释放连招,单看数据可能难以理解,所以我列了一个表格来对比下改版前后的变化,图中标红的地方就是有改动的地方,就依不知火舞最简单的213连招来说,就会出现这样的三种情况。

① 如果是想要213连招(21均命中)去攻击敌人的话,能量消耗上是没有任何改变的。

② 如果你二技能没有命中敌人,此时只剩下170点。还要直接释放13技能的话,体验服的不知火舞只需要135点能量,而正式服的火舞需要155点能量,这也是没有任何变化的

③ 但是如果你连续两次二技能都没有命中敌人的话,这时候你只剩下130或者140点能量,这时就只有体验服的不知火舞才能释放出来13技能了

这么一看,对于技能命中率的要求确实变低了,但是这样的改动也有一定的负面影响,就是如果你不急于进场,而是一直使用二技能进行消耗的话,每放一次二技能就会掉15点的能量,而正式服,每放一次二技能是加5能量的

后期正常装备就是不到两秒扔一次扇子,在体验服实测的过程中,假设你二技能扔了五次命中了三次,那么之后也没有足够的能量可以放出213连招了,大家看到这里应该就可以理解本次的改动了,对于新手比较友好,二技能空了也能接一三技能,但是如果你每次二技能的命中率比较高,这次改动就比较伤了

2.嬴政

被动:普攻伤害:140( 10/Lv)( 1.0Ad)( 0.35Ap) → 100( 7/Lv)( 1.0Ad)( 0.35Ap)

更新解读:降低了普攻伤害,尤其是基础伤害,AD和AP加成并没有变化,一级清兵的时候需要多A一次,总的影响并不大。毕竟嬴政自一月初的大改版之后,胜率一直都稳坐全英雄前三,下调一些伤害也是情理之中。

3.露娜

二技能:护盾量:500( 100/Lv)( 0.8Ap) → 400( 80/Lv)( 0.8Ap)

三技能:蓝耗:80( 10/Lv) → 70( 10/Lv)

更新解读:露娜和不知火舞一样都是高端局活跃的并且统治力不俗的法师英雄,本次更新是用二技能的100-200点护盾换取了10的蓝耗降低,对于边路/中路露娜拿不到蓝buff算是一种加强,但是对于打野位的露娜来说,拥有蓝buff的情况下换护盾降低就是对露娜的降温了。不过这也不算奇怪,毕竟在现在的环境下,肉边越来越多,站撸射手逐渐退环境,灵动的射手都需要命中率才能输出,对于露娜的威胁远远没有站撸射手要大,而且露娜打肉边也比打战边要舒服许多,露娜的几年来的调整中都是护盾值下降,从来没有伤害降低,所以这次的类似调整也并不会改变露娜的本质。

4.老夫子

基础攻速成长:4% → 3%

修复老夫子攻速过高时,造成额外普攻伤害时会丢失普攻法球效果的问题

更新解读:现在的体验服是老夫子修复了高攻速下丢失普攻双训诫的问题和丢失普攻法球的问题,来换取攻速成长的1%的降低,我们来分析一下这样的利弊。

首先是一级时携带4夺萃 6狩猎 5怜悯 5鹰眼 10红月,出门攻速匕首到达32%攻速,二级成长到35%攻速,正好过34.6%的攻速档位,所以说前期是没有任何影响的

而到了后期,攻速鞋更换为韧性鞋,并且受到不祥征兆的减攻速的影响,新版的老夫子确实是要比旧版的攻速均低一个档位的,但是我们别忘了,修复的是25%几率双训诫无法触发的问题,所以在新版的五层的训诫值中,按照概率,只需要四下普攻就可以满训诫。

不受到减攻速时,旧版老夫子满训诫需要0.528*5 = 2.64,新版老夫子需要0.594*4 = 2.376

在受到减攻速时,旧版老夫子满训诫需要0.594*5 = 2.97,新版老夫子需要0.66*4 = 2.64

所以说,对于攻速的降低来说,完全可以被修复的双训诫不触发问题而弥补,而双训诫带来的双末世伤害,以及二技能反弹法球时触发的双层训诫叠加就是对老夫子实在的加强了

5.吕布

被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值( 0.25*额外物理攻击力) → 2%已损生命值( 0.5*额外物理攻击力)

三技能:对召唤师技能的禁用时间减少0.5秒

更新解读:与老夫子一样,吕布也是一位“绞肉”能力极强的战士英雄,对于愈演愈烈的坦克版本来说,加强这些坦克克星英雄也可以有效制裁这些坦度极高的英雄。

首先是增加了1%的已损生命值的回复效果,后期吕布大约10000点血量,丝血时相当于每次普攻多回复100点伤害。而15级的后期大约可以拥有400点额外物理攻击,0.25的加成就是100点。算下来后期吕布附魔每次普攻都可以多获得100-200的血量,算是不错的加强了。

除了回血量的增加以外,新版的吕布大招还可以提前0.5秒解锁召唤师技能,对于大闪的操作要求降低了很多,说实话正式服的大闪难度确实很大,即使是我在训练营录制动图的时候就失败了好几次。而现在体验服的吕布大闪非常轻松,基本不会失败了。

6.百里守约

二技能:技能伤害:1050( 150/Lv)( 2.5*额外物理攻击力) → 750( 100/Lv)( 2.5*额外物理攻击力)( 0.1*目标最大生命值)

更新解读:百里守约的调整就是二技能伤害用基础值来换取了目标最大生命值,以增强后期打肉的能力,很多玩家觉得前期打脆皮伤害会变低很多,其实并没有,我们拿孙尚香来举个例子。

可以看出,对线孙尚香这种脆皮英雄,二技能的伤害绝大部分时候还是增加的,只是在部分等级时会只是减少一点点,但是对于张飞这种坦克英雄,全时期的伤害都是大幅度增加的,不过我们也别忘了,除了坦克生命值高以外,很多法师射手英雄也会出肉装的,那时候百里守约的二技能收益会更高

7.盾山

二技能:使用二技能不再提供能量

更新解读:盾山一共拥有十点能量,二技能撞到人可以恢复5点能量,而自然恢复5点能量的时间却需要12.5秒,二技能不提供能量之后,很可能在极端的情况下,二技能背摔敌人后,一技能的举盾因为没有足够的能量而被秒破。如果是二技能背摔之后接三技能的话就影响不大。

以上就是本次体验服调整的全部内容了,不知火舞的改动是比较伤的,吕布/老夫子/百里守约三位的改动都是为了迎合坦克版本的一定的加强,露娜和嬴政的调整影响也不算太大。