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游戏史上著名的游戏BUG,最后却成为了系列作品中的独特设定

由 宿秀荣 发布于 科技

《文明》系列作为一款SLG游戏来说在游戏史上可以说是空前绝后的,玩家只用一只手,就能引导一个文明跨越千年历史,很少有游戏能像文明这样能好玩到让人上瘾又几乎拥有无限的可玩性。并且,游戏准确性也让人啧啧称奇,就好像他真能展现历史发生变动之后世界的运转方式一样。因此《文明》的设计师——席德梅尔也被称为历史上最伟大的游戏设计师之一。

真正的核平——甘地的起源
在《文明5》和《文明6》的世界里,大家的国家也许遭遇过一个人的毒手,他的名字叫做甘地。而且他不动则已,一动就是砸来大把大把的核弹。那么为什么这位历史上有名的和平主义者在游戏中却是这番表现呢?是源于开发商的恶搞吗?其实并不是这样的。
关于“核平主义者——甘地”最初只是初代游戏的BUG而已。在初代《文明》中游戏制作者为了还原各国真实的领导人性格,因此给每一位领导人都制定了一些预设的数据来决定这位领导人的行为。其中每一位领导人都有一个“侵略指数”,而甘地的这一预设指数恰好反映了他在现实中的情况,为最低的1点,他几乎不会对任何国家发动战争。

只不过游戏数值中存在一个Bug。游戏当中有一个制度叫“民主政体”,选择它后“侵略指数”就会自动下降2点。在这种情况下,甘地的“侵略指数”就会降为-1点。但是游戏并没有-1的设定,所以这一数字就会重新循环至最高的255点,甘地也就一跃成为《文明》中的“战争狂人”。
当然,之后的游戏当然修复了这一Bug,不过甘地的这一“有趣”的特点被作为致敬或彩蛋的形式被开发商保留了下来。

《文明5》和《文明6》的“世界核平”
在《文明5》中,各个文明的领袖都有自己的政策喜好以及战略倾向,包括侵略倾向、扩张倾向,以及各种政策政体的选择偏好等等,其程度从低到高划分为1到12。

不过这些数值都是隐藏的,并不会作为明示的信息供你参考。假如你能看到这些信息的话,你会发现甘地的侵略倾向等都是低水平,不过他的核弹指数是惊人的12。要知道公认最喜欢扔核弹的三位,阿兹特克的蒙特祖玛、俄罗斯的叶卡捷琳娜、埃及的拉西美斯二世,他们三个的核弹倾向也只有8而已。

而在《文明6》中,甘地比起前作倒还算是收敛了一丁点,但是在《文明6》中甘地有两个议程,一个是“和平卫士”,而另一个则是“核武器带来快乐”,实在不能想象一个爱好和平的人却热衷于核弹是什么想法。
并且《文明6》中还有一个彩蛋,如果玩家不对一个国家宣战就直接向这个国家投放核弹,那么全世界的领袖都会谴责你。但是只有一个人例外,那就是甘地,不仅如此,他还会亲切地对你说:“英雄所见略同,那项技术应用广泛!”

结语
也许这个最初游戏的BUG早已被人遗忘,但是无论如何所有《文明》游戏系列的玩家都会对那个戴着眼镜留着胡子的老人记忆犹新,几乎每代作品玩家都能感受到被核弹甘地支配的恐惧。