大家好!我是远征“非酋”玩家:元气宅。
在当前的各种网游大作中,“充钱就能变强”的规则,已经成为一种游戏的发展趋势,“氪金”也从最初的锦上添花,变为如今“抄近道”的快捷方式。毕竟开发一款游戏,需要大量的人力与物力来扶持,单纯的靠爱发电,也并不能当饭吃的,可过于“圈钱”,又会失去受众人群,所以对于玩家而言,一款游戏中氪金与非氪之间距离,只要没有“天壤之别”那就可以算作是一部良心之作,如果出现单方面被虐,那么这款游戏注定不会长久。
若以“氪金”程度而言,最让老宅印象深刻的,当属卡牌手游《剑与远征》了。氪金可以加快进程推进,0氪则需要极为严格的资源划分,两者之间并无矛盾,实力差距也并不会出现天壤之别。
若以近期上线的两大虚空英雄为例,大佬只要轻点支付,就能将其收入囊中。至于那些0氪玩家,凉屋也给予了免费兑换途径,只是条件颇为苛刻,即使有深渊迷宫所带来的额外加成,若是不留意其中的细节,想要“白嫖”也是很困难的。
新异界迷宫上线要说在近期最具性争议性的话题,那么肯定当属新晋上线的深渊迷宫莫属。作为异界迷宫的变革,不论是难度还是收益都获得了显著的提高。尤其是游戏难度,更是一改以往挂机收菜般的舒适惬意,变成一言不合就团灭的“噩梦”模式。
新玩法在模式上有些借鉴于“神器试炼”,不仅会限制玩家的种族英雄,还会为敌人附加增益为自己添加衰减,总之一句话:如果你的英雄池较浅,而且没有多少能借高阶佣兵的大神好友,那么还是方式深渊迷宫,选择普通难度吧。
据老宅所知,在当前游戏中最让玩家关注的话题就是:深渊模式对于原有模式,在收益上究竟是增加还是变少了呢?
在通常情况下,高风险就意味着高回报,而此次的深渊迷宫也不例外。虽然在这种模式下,没有哥布林的额外随机加成,可是在1~3关的BOSS随机爆1000迷宫币1000公会币3333高竞币的规则中,最终收益并不比原模式少多少,而且与以往相比还增加经验粉尘和金币的数量,所以总体来说,不考虑游戏难度的话,深渊迷宫收益还是比较可观的。
深渊迷宫奖励别急着领除此之外,还有更重要的一点是,深渊模式的上线让0氪玩家白嫖两大虚空英雄的幻想,再度向前迈进。而其中最重要的就是:主线任务中的3000迷宫币不要领取。
白嫖两大虚空英雄所花费的资源在《剑与远征》中,四大货币的获得难度是不一样的,若按照难易度排列则:遣散币>迷宫币>高竞币>公会币。或许对于高氪玩家而言,这种排列并不准确,但对于一位资深的0氪来说,却是真实的写照。
因为一个9级工会开启一次剑魂的频率是3天一次,而高竞场保底是300+,像老宅这种0氪玩家都能累积到390,所以这两种兑换币是根本不用愁的。而遣散币就比较麻烦了,因为0氪的资源十分有限,所以最后大多数玩家都会在这个项目上卡壳,因此最终需要靠迷宫币来填补遣散的不足。
想要同时兑换两位虚空英雄所花费的资源共有:8W遣散币、8W公会币、40W高竞币、20W迷宫币。所以自己资源究竟差多少,一算就知道了。
资源存储技巧但此时最困扰玩家的问题,却并不是如何在短时间内累积那些难以获得的货币,而是如何保存超过上限的迷宫币。迷宫币的上限是20W,超出的部分会以邮件的方式保存,可是保质期只有7天。也就是说如果7天之内,并没有开放虚空英雄兑换,那么这些资源就将全部浪费。
所以为了及时止损,主线任务中深渊迷宫的奖励别急着领了,因为放在任务中是不会有存储期的,而且通关异界迷宫150次的主线任务也是可以储存的,白嫖两个虚空英雄的秘密就在这里。
总结:上图中这位大佬的存储方式就十分“科学”,0氪玩家们可以借鉴一下,待兑换开启后骨傲天和雅儿自然是轻松入手。
好了以上就是老宅对资源运用的一点看法,如果说得不对请大家直接指正,老宅虚心接受,毕竟只有不停地学习才能距离大神更进一步,咱们下期再见。