大家都知道,炉石每年会有三个新版本,今年由于疫情的原因虽然比往年推迟了一些,但大家完全不用担心新版本的施工进度。新版本的到来必然会巩固一些现有的机制,并且慢慢浮现出一些新的有趣的机制试水,这些新机制说来新鲜,但其实早都有迹可循,不妨仔细观察现有卡牌,说不定便能有新收获。
首先是补强方面,DH虽然第五次被平衡削弱,但新出的流放机制却仍然会有补强。结合现有的卡牌上来看,DH的过牌能力相当出色,如果设计师看的清楚的话,那么新的流放机制不大可能再给过牌,下个版本应该会大概率给DH后期的设计。值得一提的是,以现有的7费以上5张职业单卡来说,DH的后期质量比大部分职业都要优秀。
其次根据版本图腾凤凰来看,元素或许会再次回归到玩家的视野。能用到元素的职业或许不算多,但却是相当需要拯救的职业。法师和萨满曾经依靠元素崛起,因此设计师很大可能再次以元素补充的方式给两个职业更多的可能性,但是按照巨龙年的思路,如果要还是循序渐进的话,元素卡的真正发热大约会在凤凰年的最后一个版本。
最后一个思路要来自于法师的职业橙卡,神奇的雷诺。战吼使全部随从移除到游戏之外,这与很多卡牌游戏的前辈们(游戏王)的思路完全吻合。唯一需要做出调整的就是适合炉石的大环境,这点对于身经百战的设计师们来说简直是小菜一碟。这好比激励机制虽然不再出现,但之后却仍然有很多和激励同样的卡牌。
等待更新的日子是玩家们最有意思的时期,因为不同的机制会引发更多思路上的火花碰撞,更多的灵感来源,相比较于某些职业完全遁形,百花齐放的环境才是更适宜游戏发展道路的正确运营方式。大家对于新版本期待么?