崩坏3的4.1版本已经接近尾声了,4.2版本又爆出了新料。在之前官方爆出新版本即将登场的两个角色之后,最新体验服再爆猛料。可肝S级初始女武神是一名雷伤辅助。而增幅的影舞则是物理辅助。那么下个版本,肝出这两个女武神肯定是不亏的。还是那句老话“铁打的辅助,流水的c”。
为何崩坏3流传“铁打的辅助,流水的C”?
之所以崩坏3会流传这么一句话,实际上还是跟其游戏运营模式和游戏发展限制所导致的。众所周知崩坏3是一款“单机类”的网络联机游戏。玩这款游戏90%以上的时间都是花在了各类单机关卡上。仅只有10%的游戏时间会花在联机上。这就导致游戏的运营模式只能一代又一代的出新女武神。以维持崩坏3游戏“可持续发展”。
推出的新女武神,势必要比老女武神强势一大截,如果新晋女武神还没有老牌女武神的实力强势的话,或者二者实力不相上下,那么谁还会有动力朝这个游戏里砸钱呢?为了迎合新晋女武神,策划一般都是改动既有的游戏环境,使得老牌c位不再适应新环境,导致被动退场。喜欢玩崩坏的可试试Bt版,水晶无限用,登陆满英雄送极品圣痕,不氪金也能带领女武神们拯救世界了,你可搜攻种号魔天宫 获取。但是辅助就不一样,不管你战场深渊如何变。辅助的加成都是固定的,要么加雷伤,要么加物伤,要么有脆弱等等。这些加成属性不管是什么c位,她都是可以用得上的。所以导致崩坏3的辅助成为了游戏最保值的女武神。从而也孕育而出这句“铁打的辅助,流水的c”。
4.2版本直接上新两位辅助
要说上新,确切的说,只有丽塔·洛丝薇瑟的新装甲【失落迷失】才能称得上是最新的。影舞成为物理辅助,也只是因为增幅才有的结果。但是严格意义上来说,增幅后的角色实际上也算是变了一个女武神。不管是在技能,还是在增幅之后的皮肤上面。和之前的模样都有着天差地别的改变。
·量子属性雷伤辅助丽塔
新晋s级女武神【迷失之落】丽塔是继希儿两个量子属性女武神之后,第三个属性为量子的角色。
其最最大的特点就是可以利用普攻、闪避以及QTE来触发“强化状态”,在该状态下,丽塔在使用不同的攻击的时候,会召唤出不同的生物灵来进行作战。那么可以召唤生物灵的攻击一共有4种。
普攻时可召唤出狼灵,在击中敌人之后,就会对敌人造成雷易伤和虚弱的效果。这个加成,可以说又是策划来强推雷律一波呀!普攻还能召唤另外一种生物蛇灵,触发之后,可对敌人造成范围伤害,并持续造成雷元素伤害。
闪避召唤枭灵,提升全队雷伤,并回复生命值和能量值。新一代雷伤“充电宝”上线。分支攻击【禁忌咒纹】触发雷易伤效果。必杀技【诡计之灵——洛基】在短暂的延迟之后,释放出高额伤害,释放完毕之后就会离场。
·机械物理辅助增幅影舞
影舞这位女武神是比较“远古”的一位女武神,可以说是崩坏3的元老级别的人物。在当时刚上线的时候,策划是想让这位女武神更加具有操作性,给玩家更好的体验。但是随着时间的推移,版本的更迭,影舞渐渐退出了玩家的视野。重新增幅归来的影舞,退去了曾经物理c位的外衣,变成了一个铁打的辅助。
影舞普攻时,能够恢复动能,分支攻击消耗动能,并召唤分身在场上进行攻击。其技能可以触发物理易伤、以及全队物理伤害加成的效果。同时必杀技还可以召唤出6个分身对敌人进行攻击。释放完毕下场之后,队友使用蓄力攻击的时候还可以召唤影舞分身协助作战,伤害加成来自影舞。
最后总结
从两位女武神的技能介绍来看,这两位辅助主要还是想强推当前版本比较强势的s级幽兰黛尔和新晋雷之律者。丽塔大部分技能都是为队友加雷伤和雷元素易伤,这很大程度上可以增加雷律的伤害。普攻即可触发雷元素易伤和脆弱的设定,有点“雷伤山吹”的感觉。增幅影舞,为全队增加物理伤害,在退场之后,当队友使用蓄力攻击的时候,还能召唤其影子协作战斗。仔细一想,能够蓄力打伤害的女武神也没有几位,所以新晋女武神幽兰黛尔肯定是可以分一杯羹的。