AG超玩会失利的原因找到了,教练组一直炒冷饭,根本没有创新可言

最近KPL联赛,关于AG超玩会的话题讨论非常多,大多都是AG超玩会是否夺冠的问题,虽然本赛季AG超玩会的表现非常亮眼,但是可能是因为粉丝对于AG超玩会的期望过高了,在大部分粉丝的眼中,AG超玩会不夺冠就等同于失败。

AG超玩会失利的原因找到了,教练组一直炒冷饭,根本没有创新可言

AG超玩会二次归来之后,已经拿到了一个冠军,两个亚军,而且杯赛的成绩也不错,如果换作是其他战队,这个战绩早就可以载入史册了,但是对于AG超玩会而言,却是失败的。

本次春季赛,粉丝们对于AG超玩会的期望依然是冠军,毕竟本赛季初晨的加入,让AG超玩会的打野短板彻底解决了,并且在常规赛中,AG超玩会也是S组一流的存在,但是根据以往AG超玩会不能夺冠的原因,往往就是因为一两支战队对于AG超玩会的克制。

AG超玩会失利的原因找到了,教练组一直炒冷饭,根本没有创新可言

本赛季春季赛正赛,击败AG超玩会的有两支队伍,广州TTG与武汉eStar,而且这两支战队都有非常克制AG超玩会的点,尤其是第三轮比赛,AG超玩会二次被eStar击败之后,AG超玩会无法夺冠的呼声又高了。

而这一切问题的原因,那就是粉丝对于AG超玩会的期望过高,就像是这场失利,连KPL联赛的解说,都来对AG超玩会失利“刨根问底”。

在赛后的分析中,解说员分析了AG超玩会失利的原因,AG超玩会拥有联赛一流的选手标配,为什么却在关键时刻屡次被克制呢?

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那就是教练组的问题,AG超玩会空有豪华的选手阵容,却一直没有开发出跟随版本的体系。

就拿笑影这个点来说吧!

笑影去年拿到了年度最佳中路,实力肯定是毋庸置疑的,而且英雄池方面也非常深,在其他战队都向中路侧重的时候,AG超玩会还是一成不变的野射核心。

这个套路,被AG超玩会从去年的春季赛用到了本次春季赛,而不同的就是,本次春季赛AG超玩会的打野从之前的伪核心,变成了真核心。

AG超玩会失利的原因找到了,教练组一直炒冷饭,根本没有创新可言

虽然面对大部分的战队,AG超玩会都可以打出完美表现,但是遇到某些天克AG超玩会的战队,AG超玩会却拿不出新颖的阵容来抵消克制

eStar的花海与今屿,如果阵容强度平等,是完全不逊色AG超玩会的初晨与一诺的,再加上eStar梓墨的成长,阿泽这个老牌边路根本不是对手,所以如果eStar与AG超玩会的比赛,BP就成为了重中之重。

SK可以拿出不同的阵容,来与AG超玩会较量,但是AG超玩会却还用月光时代的老一套野核打法。AG超玩会边路阿泽可能无法开发出新的打法,但是中路笑影是绝对可以担任队伍核心的。

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就像是AG超玩会对战eStar的比赛中,笑影的不知火舞上演了多次完美进场,但是恰恰就是因为缺少一点经济,无法对切入点一击毙命,而导致完美的切入成为了一换一。

如果初晨与一诺的某一个核心经济可以与笑影互换,那或许会是另一种结果,野射核心、野中核心、中射核心,AG超玩会有如此多的体系,为什么却一直抓着去年野射核心不放呢?

也难怪解说说AG超玩会教练组炒冷饭了。

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