DNF:这样定希洛克的门槛,应该是比较合理的吧?

门槛自团本出现以来,就是打团的一个标准。除了混子老板这种特殊的角色以外,你最起码要达到这个标准才能进团,每个人都有着不同的门槛标准。

一个副本的门槛是多少,取决于很多方面的因素,比如说副本的难度,难度是直接决定门槛的首要因素,比如自从超时空漩涡超级加倍后,玩家对于细节甚至是红字才有了那么高的要求。也比如和玩家的整体水平有关,比如玩家的装备进度、伤害情况等等。还比如职业等其他因素,毕竟不同职业的自身差距还是比较大的。

DNF:这样定希洛克的门槛,应该是比较合理的吧?

那么再来看看希洛克Raid,这个副本在难度设计上的初衷就是,不仅让顶尖玩家能参与进来,同时也能让中游的大部分玩家也能参与,韩服回暖了90%的收入,策划必须得这么做,这个设计理念也为国服带来了好处,那就是门槛较低。

看韩服开荒希洛克的直播和视频,我们不难看出,即使是1800E左右的C,在不熟悉机制第一次玩的情况下,多走几次机制就可以过去了。而伤害提高到3500E~4000E左右的情况下,基本上就见不到机制,一路秒杀。而国服的玩家毕业以后,大部分职业是能达到3000E以上的伤害的。

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那么我们可以根据这些,再加上国服的特色,总结一个门槛:

从伤害上来说,2500E差不多就是门槛34C了,纯C的话3000E吧。开荒的时候可以稍微要求高一点,3000E34C可以当作一个门槛。而小C的话,伤害在4500E左右,大C的话,伤害在6000E以上。

而在输出职业的考虑上,在伤害相同的前提下(这需要团长对职业了解足够),放人的优先级为:对队友有保护作用的C,无敌技能比较多的C,位移较多较为灵活的C,控制比较多的C(瞎子:谁叫我?),最后才是纯输出的C。

而在奶的选择上,希洛克副本对奶量的要求说实话不是很大,但是对奶的意识要求很高,需要奶对机制和保护队友这方面做点事情。那么在意识足够的情况下,门槛奶最起码得是100装备成型状态,肩膀和称号得有宝珠(2级称号),说实话在现在这种情况下,大部分奶都能很轻松做到红7吧?

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而稍微大点的奶在红7~10左右,最少有神话,肩腰鞋有2个宝珠,二级称号年宠光环不能少。而再大的奶,就是只能在红字上更高,白金宝珠齐全了。

而再从功能性上来看,奶妈无疑是最优先的,奶萝是其次(没有人偶了,好烦啊),奶爸是最后。但是说实话在国服考虑这种情况的时候并不多。

一个好的团长,不仅要通过人物的情况知道大概的输出,同时也应该对大部分的职业有了解会搭配队伍,但是现在的国服,是个人就当个团长,看到牌面高的就放,提高了炸团率。

各位小伙伴,你们觉得这个门槛如何?

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