我自己从打野转到玩中单之后,我对辅助的选择有了比较新的理解。
我们就单谈论孙膑这个英雄,无论是几个版本之前孙白杨的强续航阵容,还是以前比赛常用的双战边配孙膑,这些都是以孙膑为绝对核心的体系阵容,毫无疑问,孙膑就是一个经典的体系英雄。一个成型的孙膑转线快,团战强,还有很强大的反打能力,是一个非常强大的阵容核心。
然而,事实上在路人局中拿孙膑是很需要阵容配合的。这一点在我玩扁鹊以后深有体会,看似扁鹊这种强续航中单和孙膑理应适配度极高,实则孙膑往往不是我心中的最优解甚至不是较优解。
首先来说,扁鹊留人能力差,帽书成型前输出和奶量都非常不足,而孙膑有着和扁鹊一样羸弱的前中期,又不能为扁鹊提供任何留人能力,只能靠二技能峡谷相对论来追人。
还有就是,孙膑虽然较为灵活,但是毕竟是软辅,孙膑阵容适配的双边就算不是双战士也得是坦边+射手,拿出射手的阵容最好对抗路是坦边,并且后排有一定自保能力。因为孙膑注重的是拉扯,如果阵容太脆直接被人伤害灌死那孙膑就没用了。同时,孙膑也缺乏控制,如果敌方阵容核心是以后排输出为主,队友得补点先手控制去切他们。
那么如果在我拿扁鹊的时候队友拿出了孙膑,就很需要打野和边路补充出前中期能力,坦度和控制,最好再有一定的续航。例如拿白起+橘子,或者猪八戒+赵云这种阵容,我就会很舒服。反之,打野拿个李白韩信配上边路李信老夫子,想都不要想,拿出来这把就要守家。
以前我在玩前期强势打野的时候总认为,孙膑前期反野几乎没作用,所以队友拿孙膑我总会拿一个发育的打野拖成型期,但是现在看来,一个前期强势的打野才能帮助孙膑度过弱势期,进入中期疯狂抱团转线的节奏,拿出强势打野不一定要在前期压死对面,有的时候拿前期英雄也是为了野区抗压。
前边说了这么多我对孙膑的理解,由于我自己不会玩软辅,所以我的理解都是基于我队友拿孙膑时我的感受,那么现在就来看一下这局。
这个阵容就简直是把孙膑的缺点无限放大,首先孙膑需要的阵容坦度就没有,甚至是脆的离谱(吕布再出肉也是个吕布),其次也没有强续航,也没什么先手控制能力,更没有前期英雄来帮孙膑成型。
不光没有前期,这五个中后期英雄拿出来结果注定就是一个都发育不起来,中期团起来双C两个大脆皮直接被赵云一套送走…
一般来说我们路人局都是以双核阵容,最多三核阵容为主流,你这五核阵容…每个人都是核心,就相当于每个人都不是核心,谁也吃不到钱,别的不说,就冲16分钟你家一个神装的都没有,这局这阵容拿的就绝对失败。
这局就算不拿坦克,换个橘子打野,马超边,中路补点带控制的工具人,孙膑都是可以盘活的。但是这阵容真是一点救都没有,如果你是四五楼拿的孙膑那真是你的问题,你队友估计野区炸穿了都快气死了,你还感觉自己SVP全是队友不行才输游戏的呢…
如果你先手拿孙膑,同理,那就是你队友脑子不好,归根结底这局你家谁后手拿的英雄谁估计多少沾点nt。
软辅佐比硬辅佐没有那么显著的抗直接伤能力,但软辅佐所具有的功能性是硬辅佐所没有的,具有孙运输系统217919.;举个例子,孙运输设施的技能在短时间内提升了移动速度,这是不对的孙笏的生存能力得到了提升,一定程度上影响了敌人的攻击节奏。19.技能控制团队从一个技能控制范围到一个技能控制范围很重要。
可以很好的撤退到一个技能控制范围。这个技能可以进一步降低敌人的魔抗。对于自己的法师来说,扩大了他们的输出能力。二技补充附近友军受到伤害的盾,提高移动速度,提高友军的输出能力。这个技能追击和掩护队的撤退也很强。这是孙俪的最具特征的技能之一。三个技能的范围很大。如果在团体战中命中多个敌人的话,可以沉默地减速敌人的对手。相移降低敌人的输出,为自己的英雄作出非常好的输出条件。
在团的对面爆炸突发脸部,一个范围有空间沉默减速加打击上面;二技能加速冷却减。进一步推动队友频繁旋转的支援。这是普通硬辅没有的强大功能力,而且没有无用的英雄只有无用的召唤师。怎么了?冷门英雄怎么了?一部分玩家的手有同样的效果。没有什么值得一看的。