三国杀:神司马懿的末路?是什么让神将第一沦为二代“激昂”

三国杀移动版中有很多武将,而每个武将都有每个武将的站位,如果说后期强度高的武将,那么神司马懿和卑弥呼绝对都是榜上有名的武将。因为越到后期,这两个武将的控场能力和输出能力就越厉害。而曾经被捧上神将第一宝座的神司马懿如今却变成第二个“那个男人”,那么我们今天就来说说神司马懿这个武将是怎么跌下神坛的吧!

三国杀:神司马懿的末路?是什么让神将第一沦为二代“激昂”

武将技能:

忍戒锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。

拜印觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,你须减1点体力上限,然后获得技能“极略”(你可以弃1枚“忍”标记发动【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【完杀】)。

连破若你在一回合内杀死了至少一名角色,此回合结束后,你可以进行一个额外的回合。

看到这哥技能有什么感想么?觉醒五技能,激昂不?回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,要输出有输出,要过牌有过牌。回合外放逐,鬼才判定改牌。被打既可以拿忍又可以对敌人反面,挂闪电还能改判,基本上只要觉醒就可以控制全场动向了。

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而连破这个技能是神司马能够滚雪球的根本技能,不管是杀反贼队友触发连破还是杀对手触发连破都可以继续输出爆发。而觉醒之后每杀一个武将做好击杀下一个武将进行回合收割,这就可以左右横跳了。

二代孙笨

而现在已经过了神司马懿刚出时候的无脑捧热潮了,首先声明,神司马设计的很好,不管是插图还是技能都十分用心。但是!现在阴间武将越来越多的情况下,神司马懿能力根本不能看,下面小智就详细和小伙伴分析一下。

1、两轮白板

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这个没有小伙伴反对吧?开局秒一个人开启连破这种低概率事情小伙伴就别想了,唯一自己第一回合觉醒的方法就是被打4血吃桃了,这和“那个男人”有什么区别?四血武将摸两张牌想快速觉醒还不能打别人,只能弃置,就这还得两回合才能觉醒。

2、没有抗性

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没有防伤技能,可能小伙伴会说攻击就是最好的防御,但是被一波带走的神司马懿简直不要太多。觉醒前被兵更是雪上加霜,遇到拆牌武将也是被吊打的很难受。

3、觉醒后技能限制

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觉醒后就起飞了?三血三牌摸两张制衡?忍标记难得又用的快,用每张牌之前都需要好好思考每一步的收益,这对于吃相难看的阴间无脑武将简直不要太“制杖”!有时候操作感太强也会被慢慢遗弃,这一点应该在出界徐盛这些武将的时候就应该想到了吧。

12340

三国杀:神司马懿的末路?是什么让神将第一沦为二代“激昂”

觉醒难,上手困难,在这个快餐经济的社会,设计再好的武将技能过于拖沓也是致命的。小智这里并不是无脑黑神司马懿,首先小智也有这个武将,并且也忍到7杀过,只是最近上手发现觉醒越发困难。

本来神司马懿是内奸专属,但是现在基本上快觉醒就被针对,而孙笨是靠血觉醒,所以叫54320。而神司马懿正好是1234要觉醒了!体力0,结束游戏。

总结

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神司马算是小智最喜欢的神将之一,主要是好玩,有操作感,强度凭心之论只能说中等偏上。发挥不稳定慢一点的局内还是不错的,主要前两轮控场略弱,后面翻盘能力有点看命,牌序好还是可以翻盘的。

当然,觉醒前不如孙笨,觉醒后也不如孙笨(狗头保命)

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