原神:八重神子E技能超模?玩家打出22万伤害,别让米哈游看到!

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

认为八重神子强度太低的玩家并不是一个两个,但是有多少玩家是真的为了强度去抽八重神子的呢?看到CG中的E技能精准打击,基本上就告别强度了,召唤3个图腾的设定,可能需要等到草系出来后才能崛起,不过对于氪金大佬来说,让八重神子起飞其实很简单,满命满阶专武+T0增伤阵容,实际情况怎样呢?我们一起来看看。

E技能22万伤害

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首先有一个问题,八重神子测试伤害是用E技能还是大招呢?大招的两段倍率挺可观的,但是倍率不能叠加,属于分段伤害,而E技能是核心技能,可以召唤3个图腾,并且随机对周围的敌人进行精准打击,因此测试的高爆发伤害用E技能比价好,毕竟八重神子满阶专武神乐铃有E技能的伤害加成,轻松叠满3层候,实战效果很好,90级满阶神乐铃,叠满3层E技能后可以获得72%E技能增伤和24%元素增伤。

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所以选择满命满阶的八重神子进行测试,为了让E技能的伤害最大化,阵容选择【班尼特、万叶和九条】,万叶减抗和增伤,班尼特提供千点攻击力,九条E技能增加攻击,满命提高60%雷元素暴击伤害,三者搭配满命满阶的八重,叠满3层E技能后伤害怎样呢?结果出炉,一个E技能打出22万伤害,属于超模的存在,作为平民玩家我有点慌了,这么高的爆发,难道八重神子不用加强了?这可别让米哈游看到,不然3.0版本都不见得加强神子。

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当然看到这样的数值,我们也在思考一个问题,难道八重神子真的很强吗?其实不然,我们可以仔细想一下,班尼特、万叶和九条三者增伤,才能打出22万的伤害,其实有点低了,如果在大世界正好使用E技能,4-6万都很不错了,而且还是满命满阶专武的八重,自带60%破防和E技能的增伤,试问哪个平民玩家能够做到呢?而且如果单靠E技能进行输出,八重神子的容错率很低,毕竟精准随机对单输出,可能E技能就砸到旁边的日落果了。

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而真正比较正常的数据,满命满阶专武的八重神子,搭配双火【可莉和班尼特】以及钟离,E技能每段伤害在4万左右【班尼特不开大,只触发双火buff】,面对大世界的古岩龙蜥,需要23秒才能击败【仅用E技能输出的情况下】,这才是满命满阶专武的八重神子的真实伤害,虽然同时能存在3个图腾,但是伤害真的不高,因此八重神子的强度只能算是T1级别,和公子、魈等主C差不多,平民玩家的零命非专武八重神子最好走副C元素反应流玩法,不要尝试E技能的爆发流。

对比雷神

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如果同样使用双火+满阶专武的雷神,面对同样的魔物古岩龙蜥,雷神初始愿力只有0层,钟离开大后雷神直接接大输出,大招持续的6秒可以打掉一半HP甚至更多【如果暴击合理的话】,25秒输出的时间【两个大招+11秒真空期】,可以击败两个古岩龙蜥,因此实战伤害差距大家也看到了。再者雷神的阵容容错率更高,八重神子没有合适的拐用于伤害提升,专武不适配大招加成,天赋提高E技能伤害【精通转化】,我目前唯一能想到加强神子的方式就是减少大招的冷却时间和CD,走大招速切元素反应流,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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