大家好!干扰属于召唤师技能中的一种,在没火之前基本很难看到。在没改版之前干扰只能沉默敌方防御建筑,但是在改版之后干扰可以使己方机关免疫伤害,持续效果四秒钟。这一改版说明了干扰不仅可以作为进攻技能用也可以作为防守技能用。
干扰技能最早出现在kpl职业赛里,我们知道职业选手团队配合是非常强的,带了干扰可以越塔杀敌,因为配合足够默契所以成功率还是很高的,尤其是在发育路我们经常能看到这种场景。所以说即使射手猥琐在塔里也是不安全的。
后来路人局排位里干扰技能也逐渐火了起来。而出干扰技能的通常都是辅助,这样自己可以身先士卒强行拆塔。干扰最好,但是并不是所有辅助都适合出。
如果你玩的是软辅,那么干扰技能就不适合你。因为软辅更多的是提供有益buff,并不能充当开团的角色,既然不能开团也就意味着不能冲在一线当中,那么带干扰也就没有什么作用了。
干扰技能是给那些硬辅英雄准备的,原因很简单,因为这些辅助可以开团,可以第一时间冲进防御塔里给猥琐在塔下的敌人致命一击。我们知道在有防御塔的保护下,敌人往往会放松警惕,认为你攻不上来,正是抓住了玩家这种心理,干扰流才能轻而易举地破掉敌人最坚固的防线。
那么问题又来了,并不是所有硬辅都适合出干扰的,尤其是下面要说到的这些英雄。
一、牛魔
牛魔的强度大家有目共睹,被动可以增加双抗,而且大招就很强的控制,就凭借这两点,牛魔也成为了辅助中最受欢迎的。我们知道牛魔的大招在释放前有很长的准备动作,玩家看到了基本都会躲掉,所以牛魔大招的命中率一直是个问题,这也为什么牛魔会带闪现的原因。带了闪现的牛魔可以进行闪现大招的操作,这种预判玩家们很难躲掉,只要掌握好足够的距离,一个大招加闪现过去一定会命中,所以闪现对于牛魔来说是至关重要的,它的重要性远远超过了干扰,说什么也不能换掉。
二、盾山
盾山目前在高端局热度很高,这英雄抗伤能力无话说,除此之外他的秘密武器就是技能能把敌人背到后面,这样在后面队友就可以集中火力把敌人秒掉。这一招非常适合先手开团使用,而配合此技能的闪现是更是不可缺少,所以盾山也是一个不能牺牲闪现的英雄。因为盾山闪现背的操作所带来的价值要远远大于干扰的价值,后期闪现背用好了直接就是一波团灭的节奏。
三、鬼谷子
鬼谷子可以说是辅助里最难玩的一个了,这里说的难玩不是指他的技能操作,而是难在意识。一个优秀的辅助可以充当全队的指挥,而鬼谷子就是这样一个指挥家。鬼谷子可以带动全队的节奏,大招自带奔狼属性,在组织队友快速进攻方面有着很大优势。与此同时鬼谷子的二技能可以把敌人吸到一起,虽然时间很短暂,那也足够了。所以只要鬼谷子行动起来,必须队友要跟上。而鬼谷子也是一个离不开闪现的辅助,正是因为闪现的存在才能更好地配合二技能把敌人吸在一起,这样队友在集火攻击很容易就翻盘了,比起干扰带来的收益要大的多。