《Minecraft》作为全球最畅销的游戏之一,所拥有的玩家绝对庞大到无以计数,而今天咱们就来说一说,《Minecraft》玩家都不一定知道的事。
《Minecraft》实际上起源于另一款名为《RubyDung》的游戏,没多少玩家知道这个游戏其实是因为,它也是发源于另一款城市建设类的免费游戏《DwardFortress》。
当Notch在开发《RubyDung》时,他发现了另一款叫做《无尽矿工》(Infiniminer)的游戏,《无尽矿工》是一个开源的多人方块建造沙盒游戏,所以接下来推出的《Minecraft》与它有很多的共同点,也可以说是借鉴。
如果你是一名《Minecraft》玩家,你很可能听说过Herobrine,它在游戏中像是一个都市传说的角色,长相与主角史蒂夫类似,除了眼睛完全是白色以外。Herobrine起源于2010年中到年底,从那之后玩家的反应巨大,有大批创作者制造出了各种MOD、材质包和皮肤造型,用另一种方式让Herobrine活在游戏中。
Herobrine变得如此受欢迎,甚至连开发者都针对它做出了一些小彩蛋。然而就像所有的都市传说一样,这个传言是假的,Herobrine也并不存在。游戏中没有任何代码能证明他的存在,而作者Notch也表示,Herobrine并不存在于游戏中,将来也不会加入。
苦力怕是《Minecraft》中非常具有代表的游戏角色,但苦力怕的诞生却源自于一次错误。开发者把猪的模型尺寸弄反了,也因此导致了拥有高大的身材和短小的腿的生物诞生了。作者Notch很喜欢它的外观,并加入了绿色的纹理,所以苦力怕就这样诞生了。
游戏中所有的生物没有性别,甚至连主角史蒂夫都是不男不女。史蒂夫这个名字是作者乱说的,但玩家们非常喜欢这个名字并广泛使用,准确的说,这名游戏角色的名字也许不仅仅叫做史蒂夫,也应该叫做“玩家”。
《Minecraft》的地图是非常巨大的,几乎达到了无限大,从技术上来说这是不合理的,地图本身可能是无限大的,但地图只有一部分是可以跟玩家互动,而不能超出这个部分。假如一个方块在《Minecraft》中等于1米,如果玩家站在世界的中心,便可以向任何方向放置3000万个方块,这样就有6000万块同时在横向和纵向上,大概等于3600000000000000平方米,比地球表面大了7倍!
而超过了这个界限后,地形就会出现大幅度的简化,玩家会掉入方块中,并且非常有可能出现游戏崩溃。
当玩家创建一个《Minecraft》的世界,并不是创建了一个世界,而是三个世界,刚进入的世界叫做主世界,当玩家通过传送门就能到达另一个世界,也就是玩家俗称的地狱。而第三个世界被称为天界,后来被改成了终界,也就是大长腿(Endermans)的家。如果你了解《Minecraft》,就会明白,这绝对不是天堂。
这就是我所知道的《Minecraft》冷知识,如果你有什么《Minecraft》的有趣经历与想法,欢迎在评论区一起讨论。