相信大家都已经看过昨晚游戏更新的公告了,这次游戏将会在28迎来版本大更新,届时公告上的内容都会一一实现。今天我就跟大家聊聊,有关这次公告的核心内容,我想最重要的便是忍者平衡调整了,毕竟这有关决斗场未来的走向。
这次忍者平衡调整最惨的是秽土三代,不光取消了大招暂停时间的能力,还减少了风旋的持续时间以及牢笼的伤害,这样来看他的削弱是一定了,至于削弱后的强度还剩多少,就要看他在比赛中的表现了?
而在这次忍者平衡调整中,收益最大的便是半蛇兜跟黑飞段,半蛇兜的大招增加吸附霸体能力,二技能的查克拉刀在攻击时可Y轴位移。
黑飞段增加了普攻稳定性,重做了二技能,大招还增加了伤害判定范围。具体强度能到多高,还要等生效后在比赛中实战后才能知晓。除忍者平衡调整外,玩家这次关注的重点还有通灵兽的平衡调整,让大部分人没想到的是,魔方这次会拿猿魔开刀。
猿魔继当初后又再次迎来削弱,削弱了在咆哮期间的Y轴伤害判定,还降低了最后一击的浮空高度。本身猿魔是免费通灵兽中佼佼者,这次的削弱在大部分人看来是没有道理的。
至于为何要削弱猿魔,在我看来或许魔方只是为了“氪金通灵兽”的发展而开路。
目前在免费通灵兽中最受欢迎的就是猿魔、蛤蟆仙人跟蜃,其中又以猿魔最为重要。
魔方这次削弱猿魔,算是逼着玩家去买氪金通灵兽,你不买比赛都很难打过,没有了猿魔无论是先手还是反手能力都会大大降低,想要赢比赛就需要强力通灵兽,而想要强力通灵兽,就只能氪金,这便是魔方的一大套路。
或许有人会问没了猿魔还能玩吗?其实没了谁都能玩,只不过是玩的好与坏问题。在没有了猿魔这一强力通灵兽外,你会发现自己的起手或是反手能力都会大大降低。至于到底该不该买氪金通灵兽,就要看玩家个人的情况了。