3月11日,MetaApp对外宣布完成1亿美元C轮融资,由SIG海纳亚洲资本领投,老股东创世伙伴CCV、云九资本、光源资本跟投。这是截至当前的国内Metaverse赛道最大规模单笔融资。
据创始人胡森介绍,获投资金将重点投入到加速建设一个以多人实时交互服务为基础,每个人可以去探索、发现和创造的新型社区。该社区将包括基础工具、云服务、研发和流量补贴等。
MetaApp定位为一家沙盒移动平台开发商,目前主要用户为针对休闲竞技类中小开发者,目标打造覆盖全年龄段的虚拟世界。
在MetaApp沙盒技术上,开发者可以在不下载安装升级卸载现有原生app的情况下,快速跳转正常运营的原生app和app。
落到具体应用层面,开发者可在MetaApp创建的沙盒平台上,上传自己游戏作品供玩家体验,而玩家不需要下载游戏应用,直接在沙盒中操作游戏。
目前,MetaApp的商业盈利是以广告为主,用户充值为辅。截止2020年年底,其激活用户累计为2亿人,分发量逾10亿,DAU增长速度为每年300%。
品牌名“Meta”来源于英文单词“Metaverse”(元宇宙,一种虚拟空间)。这一概念被提出至今已过去近30年时间,这一虚拟引擎技术在国外发展进程要快于国内。
近期,涉足Metaverse的游戏公司Roblox在美国纳斯达克上市,市值约300亿美元。根据路透社报道,在美国,75%的9-12岁儿童中有使用过Roblox。
涉足Metaverse的还包括美国公司Epic,其旗下有游戏引擎Unreal Engine,目前估值为173亿美元。在国内,除了腾讯有在布局Metaverse的计划(未曾发布产品),该领域仍处于空白阶段,存在较大发展机会。