作者:NGA-扰人清梦了
写在前面
感谢猴子提供的测试机会。
近期更新中155装等导灵器已实装,本文会针对血DK效能导灵器的描述进行伤害提升估算比较。
测试期间随时有可能出现改动。伤害测试中因为dot延迟脱战,血病占比略微虚高。(面板偏差0.3%以内)。测试模板
模板装备
目前常规138装等模板。武器附魔堕落十字军。
天赋
和本测试相关度较高的为第二层迅速凋零天赋,提高血之疫病和枯萎凋零制造伤害的频率。
单体伤害统计
六目标aoe伤害统计
注:aoe数据是加装了[凋零之疾]增幅的,后续估算中已经扣除。
导灵器
凋零之疾
血之疫病可默认为全覆盖,这个导灵器提供的心打增伤为常驻效果。单体提升约为1.28%。六目标aoe提升约为1.23%。
衰弱痼疾
目前测试服模板号在覆盖骨盾急速的情况下,血沸cd为6.3秒,不足使增伤效果全程覆盖三层。
以下数据均以三层增伤全覆盖计算:单体提升约为0.186%(不加成符文剑血病)0.201%(加成符文剑血病)。
六目标aoe提升约为0.447%(不加成符文剑血病)0.459%(加成符文剑血病)。
注:尚未测试该导灵器是否能加成符文剑血病。不过区别不大。
凋零之地
单体提升约为1.17%,六目标aoe提升约为2.77%。
总结:从伤害数据看来,单体表现凋零之疾≈>凋零之地>>衰弱痼疾;六目标aoe凋零之地>凋零之疾>衰弱痼疾。效能导灵器中,凋零之地和凋零之疾选择优先级较高。 衰弱痼疾这么慢,也许是设计师以为血病回血很猛吧。