#2020ChinaJoy#大家好,我是TZ。
第五庄园中目前已经有45个角色相继出现,而“画家”和“雕刻家”也已经做好了充分地准备却接受玩家们的检验。但不得不承认在诸多角色当中强度还是有高有低,而且在玩家们的眼中下水道边缘的角色更是谈虎色变一般碰不得,求生者“野人”就是其中之一。但“野人”真的有这么弱吗?至少TZ觉得未必。
01平衡的制约
为了维护庄园中的平衡第五人格官方对于角色的强度都会不定期进行一定的调整从而让游戏趋于平衡,同时也让不同的玩家们享受到游戏的乐趣。而在不断地调整下“野人”似乎在玩家们的眼中有着极大的偏见,甚至有人觉得他根本就是一个鸡肋般存在的角色,根本不值得一提,而且在有野人参与的对局当中往往会被无视,同时在输掉比赛之后往往他就是那个“背锅侠”,只因为角色强度的偏见存在。但其实野人并非如此。
02野人的优势
作为一个救援型的角色其实野人的存在并不亚于前锋,而且“野猪”的嚎叫在关键的时候还能够给予监管者一定的限制,“耳鸣”和“聆听”至少会在10秒内毫无作用。同时骑猪状态下的移速也是他最大的优势,在90秒的时间内不但能够给予监管者一定的牵制,让队友们在更充分地条件下进行对密码机的破译,而且对监管者的冲撞也会打乱他们的节奏。尽管没有眩晕的效果,但无疑没有监管者愿意接受这样的冲撞,牵制与救人至少能够给队友创造更多时间。
03劣势也非常明显
野人的优势是能够给予监管者一定的制裁,同样他的劣势也是非常明显,破译密码机就是最常规的劣势存在。在路人局的游戏中往往赛后会看到这样的言论“野人怎么不去修机呢”,相信这样的玩家绝对是对野人不了解。试问谁会让一个破译密码机速度降低40%的“机械盲”去进行这样的操作呢,毫无疑问就是“对牛弹琴”的效果,这也算是他存在与庄园中得不到更多玩家认可的最大原因。
04合理的配合
其实除了破译密码机的短板之外野人并没有想象中的那么弱,反而他的上限很高,只不过对于庄园玩家们的操作有着很大的制约而已。就像是梦之女巫这样的监管者一样,并非强度不够只不过是她在每个玩家手中的效果不同而已。同时需要配合野人的地方也有很多,比如给他创造足够的空间,毕竟他骑猪时是需要积攒一定的怒气,而且在90秒过后的CD期间队友也需要凭借自己的能力安全度过才好。
简单点讲就是在野人骑猪的90秒时间内合理地利用时间去破译,两台密码机丝毫没有问题,而在野人救援或者支援的90秒内再开两台也不成问题。他并非没有实力,只是需要队友的配合而已,但往往在游戏中野人都是被抛弃的那个角色,甚至在秒到之后根本就没有队友愿意出手相救,无疑会让游戏失去悬念。
05野人不弱
会玩的他就是一个骑着野猪的野人,不会玩的他只能是一头没有用处的“野猪”。懂的人自然会配合野人进行一定的操作,不懂的就会在第一时间将其放弃,从而让剩下的比赛更加艰难。但不否认玩的再好的野人永远会却一台密码机,而队友该如何应对才是最关键的。野人不弱,只不过是没有遇到对的人而已,同时也输在了颜值上。