火影手游:盘点“大招全程抓取”的忍者,被我抓到你就甭想跑

目前火影手游中共有217个忍者,每个忍者的大招无论从伤害还是效果都各不相同,在比赛中的实用性也是各有差异。现版本大招强度最高的,还是秽土水门、长门等忍者,他们的大招伤害高使用后还能接技能,实用性比较强。不过就算如此,大招也不能随便乱放,你需要考虑对面的替身时间,万一在看大的过程中对面替了,后续没豆怎么打?

火影手游:盘点“大招全程抓取”的忍者,被我抓到你就甭想跑

随着玩家整体操作水平的提高,对忍者的要求也变得越来越高。魔方的策划也设计出了不少新机制,例如大招“抓取”就是其中最成功的机制之一,大招抓取说白了就是你不能替身,只能硬吃伤害。目前游戏中大招拥有抓取的忍者很多,但全程抓取的却很少,今天就来盘点一下那些全程抓取的忍者(我只是盘点的大招不能替身,跟能不能顶掉没关系,杠精麻烦看清楚)。

火影手游:盘点“大招全程抓取”的忍者,被我抓到你就甭想跑

首先是和服花火,作为去年上架的点券B忍,她的大招属于全程抓取,你只能硬吃她的伤害。不过还好的是和服花火的大招不能接技能,可以蹭豆但不算很实用,所以在玩的时候需要注意,如果没把握的话要随便开大,万一对面还剩一个血皮你就没了。

火影手游:盘点“大招全程抓取”的忍者,被我抓到你就甭想跑

其次便是森乃伊比喜,他是游戏中的冷门限定B忍,虽说强度只能算一般,但大招还是比较强的,命中后全程不能替身,只能看着自己的血在一点点的掉,也是比较折磨人的。比赛带个查克拉秘卷,被我抓住你就甭想替身,只能老老实实吃伤害。

最后就是圣诞黑土,作为游戏中第一个由玩家参与设计的忍者,她在游戏中的收藏价值很高,不过强度很一般。而她的大招在命中后也是全程抓取的,在特效方面也还不错,很有喜感。大招跟大部分忍者一样,都是无法接技能,蹭豆方式也比较难,只是单纯一个全程抓取比较好一点。

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