作者:NGA-苏珞
主要讲给mmo萌新的,大家有建议可以补充:
1.破盾
机制:boss开盾,盾有五格白条盾值,伴随着血量条下面的max块开始攒能量,在max块攒满的时候盾还没有破掉,boss就会释放大招。如果在max块攒满之前盾被破掉,则boss不会释放大招,部分boss还会进入虚弱或眩晕状态,方便输出。
打法:我用六命的雷枪一个连携,可以打掉一格左右盾值,一个队伍四个人,理论上有三个人留好连携在boss开盾之后迅速打掉三格,剩下的盾值应该在max块满之前可以破掉。这个机制很有可能是团本的核心机制之一,希望大家了解,有所配合留好破盾连携。
针对今日的三星boss,即使不破盾,其大招也只会盯着一个人扑,大家各自散开躲避就行,不破盾也能打。
2.仇恨
机制:boss血条的右下方有一个对象的血条,也就是boss目前仇恨的对象,是他攻击的目标。
打法:鉴于目前sr只有一个盾,所以队伍里不一定有t位队友,各位一定要时刻注意看这个对象血条确认boss的仇恨在谁身上。
重点讲如果在自己身上,你应该如何以一个输出的身份作为t拉住boss,拉boss的目的是为队友创造安逸的输出环境,原则就是尽量保持boss背对着你的队友。
野队里很多人被boss打的时候,喜欢绕着boss转圈,或者跑到队友附近,导致boss一个大招杀两三个人,影响通关,正确的做法是把boss往没有队友的位置引,然后左右横跳,尽量保持队友在boss背后,可以适当放弃自身的输出。
3.救援
机制:队友受到攻击血量不足时会半倒地,头上出现绿色圆圈倒计时及十字标志,有些会在屏幕发起快捷字幕请求救援,可以f将其拉起来,一场boss战一个人最多可以半倒地三次。半倒地状态若受到boss攻击或倒计时结束,则会阵亡,boss战期间无法复活。
打法:发现队友半倒地,首先注意确认自己是否是boss的仇恨对象,如果是将boss往倒地队友反方向领,给其他队友救援留出时间。如果不是,注意观察boss动作,本作救援非常迅速 ,可以迅速完成救援动作,多个队友同时倒地时,先救倒计时快结束的或者先救位置安全的。