大家好!我是元气老骑士:元气宅。
众所周知,《元气骑士》是一款以“玩梗”和“特性”被玩家熟知的roguelike型地牢闯关手游,其游戏特色除了节奏鲜明、模式多变以外,在玩法上也时刻紧跟潮流推陈出新,极力避免停滞不前安于现状的现象。具体方式大多体现在对新版本的开发以及全新模式的实践运用上,力求以致敬经典的方法集百家之长融会贯通,形成自己独一无二的元气风格。
致敬经典在游戏领域中提起“抄袭”,这可是个深受大家鄙视的行为,可如果在原有的经典模式上,推陈出新举一反三,那么这就成为自己的独有风格了。譬如大家耳熟能详的MOBA竞技游戏,不都是在相同的模式上开发出来的么,而FPS游戏的操作核心也堪称是万变不离其宗。关于“借鉴”的运用《元气骑士》也同样深谙此道,电子地图玩法的上线,不正是向《MC》致敬的一种方式吗。
毫无疑问,电子地图玩法已经是一种十分成熟的游戏模式了,所以凉屋游戏也并没有在其中继续深入开发,而是将重点转移到了另一款同样经典的玩法中,而本次致敬的经典模式就是“吃鸡”。
隐藏极深的“和平金鹰”(精英)说起《刺激战场》这款游戏,诸位玩家一定不会陌生吧,作为手游版的“吃鸡”,从一上线就受到了无数玩家的青睐,其人气之高堪称手游领域第二(第一仍然是某荣耀)。而这种玩法的成功,也带动了许多类似游戏的开发,各种不同版本的“吃鸡”如雨后春笋般纷纷上线,就连与其关联不大的MOBA游戏也开发了“吃鸡模式”,整个游戏领域真是热闹异常。
而《元气骑士》自然也不会任凭这个大IP溜走,所以就前几个版本中以一种试探的方式将《和平精英》留在了游戏中,而这个隐藏极深的彩蛋,就是警官的1技能“转枪”。
“转枪”作为职业技能,在《元气骑士》中并不算强势,满蓄力后极限伤害也不会超过100,所以很多玩家都会选择性无视这项相对弱势的技能。可是不知大家是否忽略了一个细节,那就是在启动“转枪”的时候,警官会自动切换一把红武,而这把武器就是“和平金鹰”。至于其这个名字有何言外之意?相信不用老宅过多解释,大家也能明白凉屋想要表达的意思吧。
如果仅凭一个“和平金鹰”还不能说明什么,那么接下来的这个“联动因素”,就实在是太形象化了。
单局自由切换技能BUG在本次对局中,老宅携带的技能是“转枪”,可想要为大家展示另一个“吃鸡”特色,就必须切换至另一项技能,而这项技能就是3技能“空中支援”。那么此时问题就来了,要再重新开一局吗?
不用了,因为2.8.0/2.8.2版本新增加了“单局自由切换技能功能”,无需重新开始就可任意切换不同技能。具体操作仍然要运用万能的“云存档BUG”,只不过在点击继续游戏之前,需要进入大厅重新选择一下技能,再返回主界面,选择继续游戏,此时警官所携带的技能就由“转枪”变为“空中支援”了。
元气“吃鸡”模式启动“空中支援”是本次国庆版本中新上线的3技能之一,其特点是召唤轰炸机对当前的地图进行范围轰炸,伤害较高AOE能力极强。可由于技能前摇长命中率较低,所以实战效果十分一般。
但所幸任何技能都能通过导师NPC进行强化,“空中支援”自然也不例外,那么它强化后的效果是什么呢?
强化后的“空中支援”,就不单只有空袭一种能力了,还额外附加了“信号枪”的作用,也就是“吃鸡”游戏中的召唤空投。
在《元气骑士》中“空投”完美的还原了“吃鸡”中的作用,不仅能为玩家提供各种品质的武器,还能得到各种药剂补充(一关最多3次),看来小伙伴们想在元气中玩一局“吃鸡”模式的愿望,现已初具雏形了。
结语:好了以上就是“和平金鹰,召唤空投,元气“吃鸡”模式现已初具雏形”。也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区不见不散。