大家好我是指尖,我们在想到一些边路英雄的时候,很容易就会想到热门的,自己喜欢玩的英雄,比如我,第一时间想到的是花木兰、狂铁、马超这样的战士,如果非要加上坦克,那也是廉颇项羽,你是否还记得有个英雄叫做孙策呢?
说来也气,孙策的猫狗日记是我买的最后悔的一个皮肤,那时候的孙策强度如日中天,路人局和kpl都有不错的出场率,然而没多久就一刀剁了手,所以我后悔的不是这个皮肤的质量不好,而是买了之后基本没有用武之地。
连续四次加强也没能改变命运
强度还是很高的时候,孙策经历了一次调整,用一些蚊子腿般的血量加强,换来了1技能的路径伤害和击飞伤害的基础、成长、AD加成全面降低,伤害大不如前,但因为他的机制还是比较强的,kpl选手强行用他去打蓝领野,但之后就是无尽的抛弃。
后期为了让这个英雄回到台面上,连续进行了四次加强,毫不客气地说,现在的孙策比巅峰时期的强度还要高,但是依然没能回到巅峰时刻,为什么呢?
版本使然,孙策不适应这个版本
这是个什么版本?主打前期节奏,且全员半肉的版本,神装孙策一套技能依然可以秒c,但是需要一些其他的条件因素,比如说技能的命中率,连招的连贯性,可以说连招中任意一环失误,都可能导致自己进场了,秒不掉c,自己搭理。
晕眩的技能不知道从哪个版本变了,孙策1技能瞬间接晕会打空,需要接近目标才能按,所以操作成本也高了。
另外孙策的容错率太高,作为一个一套流的英雄,在自身技能全额在线且没打空的情况下,目标在被控期间杀不掉,就能起身位移逃走,且孙策没有任何追击的手段,要知道,目标马可波罗是没有出抵抗之靴的。
所以我们面对半肉、有抵抗之靴、有位移或者有净化的英雄,孙策到底该怎么输出呢?我想不到解题的方式。
另外孙策大招明晃晃的在地图上出现,只要辅助有意识地去挡船,那么这个伤害就碰不到后排,孙策的作用又体现在哪里呢?
这是说到了切c,还有孙策的位置问题,打野肯定不是他的优选,所以打边路,现在的边路,孙策真心打不过几个,虽然有续航,但是非常慢,被消耗依然会很难受,清兵效率也一般,有大招可以快速支援,但对手也有传送阵啊。
而那个载人的机制,我觉得是给特定玩家多排设计的,路人局中,孙策很难玩出战略性的操作,通常在孙策开大之后,队友刚想要坐船,人家已经过去了,所以是否考虑有一个减速的机制呢?
总结一下:载人机制不成熟,很难利用上,但支援的效率肯定是很强的,打团打架容错率低,对后排的威胁没那么大,可以用来补控制,但是容易被前排英雄挡掉。
那么你觉得孙策现在存在的最大问题是什么呢?
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