决斗场作为火影忍者手游最为经典的玩法,深深地吸引着各类玩家。在这里你能和各路大神、高玩、莽夫、鬼才同台竞技,各种套路,忍者玩法数不胜数。自改版以后决斗场分为了忍术对战和段位赛,每逢月底就是玩家冲击段位的最佳时机。在新老忍者更替之时往往会出现决斗场的霸主忍者,练好这些忍者能很好的帮助玩家上分。新上架的高招A或者是S在大多数情况下都会是新的决斗场霸主,这个想法基本上是玩家认定的规律,甚至是每个高招忍者必须经历的过程,但是凡事都有意外发生。
一些高招忍者在登场之后,在技能灵活性不足,伤害一般,强度不足够的情况令玩家十分不满意,也就没多少人想玩,无人搭理。很快就被两个月后新登场忍者的光芒覆盖,甚至比不上前任高招,逐渐的变成过气忍者。都说一代版本一代神,机会总是有的,其中有两个过气忍者经过调整后,真的是天差地别,是谁呢?
第一个就是瞬身止水,为什么是他?首先来了解初登场的止水是什么状况,止水在火影忍者里面其实算是一个打酱油的角色人气也没有多高,能成为高招A忍着实让玩家措手不及,上高招也就算了强度不行,技能那是一个呆板、勇往直前,很快就沦为过气A忍。直到奇拉比时代进行了调整。
火焰刀、瞬身苦无可自由转向,释放结束后按普攻还有一 个瞬身能迷惑对手,短时间内就被各大主播开发出冻雪止水的套路。灵活的技能转向,足够的高度,大范围的奥义 ,配合冻雪完全能和当时的决斗场一哥奇拉比抗衡,甚至有过之而无不及。止水很快就成为了决斗场的新霸主,魔方大大这次调整可算是极其成功,直到后面出现颠覆性的鹰佐才再次发生改变。
第二个就是我们的太子仙鸣,作为火影忍者的男一号,出众的人格魅力,阳光搞笑的大男孩吸引了众大量粉丝,仙人模式的鸣人在佩恩一战中更是成就了巅峰与经典。玩家对于手游即将登场的仙鸣真的是万众期待,可惜事与愿违 ,期望越大失望也越大,成为高招的仙鸣简直是弱得不像话,玩家们纷纷强烈要求加强仙鸣。
调整加强的仙鸣四个豆奥义可开启仙人模式,奥义炸气能顶对手技能秘卷,同时可以探知对手位置,还增加两个技能的伤害和距离范围 。只是没多久鹰佐的登场让仙鸣再次沦为过气A忍,稳稳地坐在冷板凳上面。前不久又再次调整仙鸣,结果怎样?
这次仙鸣还是在奥义上做的调整,满豆情况下炸气,原有的增益效果不变,增加了一个破霸体的机制。只是决斗场段位实战中并没有过多的碰到仙鸣,更多的是长门、鹰佐、初代、晓蛇等。出现这种情况也是有原因的。
时代不一样,现在的忍者强度都大于之前的,就像鹰佐有无敌位移,组合机抓霸体,大招也有两段抓取;百豪樱的樱花跃,对手开霸体情况下两个技能连接,完全能拖到霸体结束;还有独立技能CD的晓蛇,高爆发的秽土三代。男主真是毫无牌面,你来看看这张图片。
火影忍者手游的游戏封面人物一直都是鸣人,只是长久以来各版本鸣人都没什么存在感。一削再削的鹰佐,一再增强的仙鸣,而鹰佐即使削弱还是能称霸决斗场,仙鸣始终难出头。这个游戏图标还不如换成鹰佐,什么仙鸣毫无牌面。止水一个酱油角色都风光过,仙鸣好歹是主角,能不能给点面子?