说起《战地2042》,相信老战地玩家心情是相当复杂的。
作为“战地”系列的最新作,这款游戏的完成度实在是不太理想,无论游戏中多如牛毛的BUG,还是无语的游戏手感都十分令人失望。也因此,最近这款游戏的玩家流失严重,目前已经比前作《战地5》还低了。
不过,在线人数比《战地五》低还不是《战地2042》最丢人的事情,要论最丢人的那还得是外挂开发商在Discord上发布的消息。外挂开发商称:将停止更新《战地2042》的外挂,理由是游戏本身的诸多问题,已经影响到了外挂运行的稳定性,这个发言可谓是虾仁猪心了。
谁能料到,几乎所有FPS游戏都无法避免的外挂问题,竟然被《战地2042》以这样的方式给解决了呢?不得不说,2042创造了一个历史,它成了世界上第一款成功让外挂投降的游戏。只是,这种方式多少有点不够体面了。
当然,这也有可能是DICE工作室在开发《战地2042》时,就精准的预测到了2021年是个“开摆”年,于是在制作的时也故意摆烂,让这个主打“未来战争”的题材符合了时代背景。
既然做错了事,就该受到惩罚,目前《战地2042》在steam已经获得了“多半差评”的评价,在8万多条评价中只有33%的好评。哪怕游戏通过EPIC的打折,将价格压到了100以下,玩家们还是不买账。
可以说,《战地2042》正在向着绝境一步步迈进。如果这游戏不试着挽回口碑,那么很有可能《战地2042》很有可能会加入“差评如潮”的大军,成为steam耻辱柱上的一员。届时,“战地”系列的后续内容恐怕就要打个问号了吧?要知道EA对自家工作室可是相当无情的。
无论如何,还是希望EA能知耻而后勇,《战地2042》本身素质还是很高的,只要肯下决心解决问题,这款游戏还是有机会回暖的。当年被玩家喷得那么惨的《无人深空》,都可以凭借制作组的用心挽回玩家,《战地2042》为何就不可以呢?
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