①硬辅,对于这一类辅助,他们通常都是技能带有坦克+控制的组合。比如牛魔,张飞等。这种英雄在目前来看,他们主要的作用是为我方撑开更多的视野范围,如果亲自去探视野,很容易就会被蹲在草里的敌方先手一套技能,而这时硬辅的作用就体现出来了,同时他们还具有非常强的控制技能和高血量,打团冲在前排更能抗。②软辅,这个定义就非常简单了,只要这个英雄不去脸探草丛抗伤害,那就一定是会玩的软辅了。从这个方面看来,硬辅相比软辅就苦多了,抗最多的伤害,拿最差的战绩,且硬辅的操作难度较简单,你只需要知道什么时候冲进去并且放好你的控制技能就足够了,其他的细节方面要求并不是很多,但是软辅就不一样了,每一个软辅都有这自己独特的作用,而且这类辅助一定要懂得随机应变,
假如碰上一个不会玩的辅助,出个辅助装,全场蹭助攻不说,还抢人头,一不帮抢二不会看视野,最重要是不保人,因此这种全场游离状态的辅助是我最厌恶的。中路一塔是全局的节奏点,是你控龙和抓边的保障,很多时候打野也需要来帮忙守塔,一塔在,那我们才可以放心进入野区,在更多的地方做视野,更容易的抢到大小龙边路过于死守。所以辅助前期需要帮助中路守住一塔,方便其他位置队友的安全性。
我认为低端局不应该出现鲁班大师或者鬼谷子,两个英雄团控型辅助,团控能力非常出众,本来就很少人会玩,低端局辅助开团时,辅助上了,队友却跟不上节奏是很痛苦的一件事,在意识上又差个等级,打的很艰难,最后还是对面失误翻盘。从对线到团战,钻石以下可以看操作,慢慢来。