微软这次赢了?索尼PS5一口气放出25款新作,玩家却一点不买账

大家好, 我是X博士。

在今日凌晨四点,索尼终于带来了玩家们期待已久的PS5游戏阵容发布会。

发布会全程持续74分钟,公布了25款新作以及PS5主机的具体外观。

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那么这场发布会究竟都公布了哪些内容呢?就让X博士带大家一起来回顾一下。

划重点一:就这?PS5独占、首发阵容令人不满

有关于次世代主机的内容,玩家其实早就看腻歪了,两家新机器拿着硬件打来打去几个月,愣是没整出来点像样的游戏给玩家解解馋。

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等来等去终于等到索尼端上来一盘大菜,只是这盘大菜虽香,但总感觉没有想象中那么硬。

尤其是开场的《GTA5》真的算是“开幕雷击”,它从PS3加强到PS4,现在再升级PS5版,有了这个三朝元老在R星就是不打算做GTA6了。

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况且发布会上公布的很多款大作,也没有明确表示“only on PlayStation”。

像SE的新作《PROJECT ATHIA》就很鸡贼的标出“Designed For RlayStation5(专为PS5打造)”,然后转身公布也登陆PC。

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东京捉鬼游戏《幽灵线东京》、以死亡回溯为背景的游戏《死亡循环》、以及《奇异世界:灵魂风暴》等作品则是以限时独占的形式登陆。

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整个发布会里IP分量最重的《生化危机8》直接就是全平台游戏。

好在独占作品里也有几款重量级嘉宾。

首先就是《漫威蜘蛛侠》的续作《蜘蛛侠:迈尔斯》,这部作品以“小黑蛛”迈尔斯为操作对象,其能力和前作中的彼得帕克相差甚远,游戏玩法肯定也会有大幅度的调整,甚至可能会搞一些空间穿梭那一套。

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《瑞奇与叮当:分离》看起来就像是跟蜘蛛侠商量好了,他是真的把空间穿梭给搞了出来,借助PS5强大的SSD支持,硬是把空间转移这种“毁眼神功”搞在了游戏中。

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甚至还整了个“女瑞奇”出来。

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讲实在的,这款游戏是X博士在整个发布会里看到的最能表现“次世代”主题的作品。

除此之外《地平线2:西部禁区》又拿出了相当多新的机甲野兽,比如妙蛙种子、大野猪王、翼龙、猛犸象、甚至是中国龙,而且还增加了诸如沙漠、海底等全新地图场景。

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最有意思的是他们竟然在游戏里加入了中国的“娱乐场(可能是澳门皇家线下赌场)”以及金门大桥等场景,整个预告的效果看起来相当的震撼。

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抹灰抹出来个娱乐场是让人没想到的,感觉就像是被P过的巫妖王抹雪名场面。

看来未来一段时间巫妖王可以暂时退休下了。

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当然还有宫崎老贼“梦(抖M)开始的地方”。

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另外,几款画风独特、看上去体量不算很大的新作也都非常惊艳。

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只可惜对于这场发布会来说,首发游戏和独占游戏的数量还是硬伤,仅有寥寥几款作品会在今年圣诞节,也就是PS5发售前后上线,很难勾起玩家入首发的念头。

划重点二:索尼带着空气净化器炫技来了 空间转换或成未来游戏新趋势

这次既然是PS5的发布会,自然也有关于PS5机器的相关展示,就比如那个奇怪的“立领”造型,这大概就是空气净化器了吧。

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鉴于上一次XBX的主机就已经有了玩梗先例,这次PS5也一样逃不了,什么JOJO、海马、死神全部都安排上。

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XBX有高低配置两款不同的主机,索尼则也拿出了光驱版和纯数字版两个机型,纯数字版无法读光盘,但售价可能会略微便宜一些,这也印证了索尼明显有倾向增加数字版用户以减少实体版光盘成本的想法。

不过就有一个问题,长成这样你让我怎么横着放,要逼死我们强迫症么。

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其实这场发布会除了在公布游戏阵容、主机造型这种内容,也有索尼炫技的成分。

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我们可以明显看出这次的发布会里有一个玩法被大量的运用在多款游戏中,并且此类演示的出场频率非常之高,尤其是在《瑞奇与叮当》中几乎全程都在演示这个玩法,它就是“场景即时切换”。

这是必须拥有极其强大的SSD才能达到的效果,而且就看这次大大小小的几款游戏都用上了这种技术,估计未来PS5的游戏会将这种“无缝转场”的要素作为主要内容。

课后总结:

这次的发布会还不能完全体现出索尼PS5的整体实力,很明显在看过这次的发布会之后,许多索尼老粉都并不是非常的满意。

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而且最最重要的游戏发售时间、PS5发售价格等重要信息都“待定、未知”,看来真正大作阵容我们只有等到8月份的直面会才能知晓了。

不过倒是有个小道消息,就在这次发布会的前一天,英国亚马逊意外上架了PS5测试链接,曝光了新机的价格599.99英镑(约5400元RMB)。

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失望归失望,想要入首发的同学倒是可以开始攒钱了。

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