《荒野乱斗》游戏玩家越来越多,遇到的奇葩也开始变得越来越多了。
无论是什么模式,无论在什么段位,各种“心态玩家”也开始层出不穷起来。比如足球模式明明是踢球决定胜负,他全程球都不会碰一下;比如宝石模式明明是收集宝石决定胜负,他偏偏手持巨款上去打架;再比如赏金模式是“谁死的少谁赢”,他偏偏就要无脑上去送头… …槽点太多,实在是难以说尽。
但相对这些“心态学”玩家来说,真正让我感到生气的,其实是那些“我真的很努力玩游戏,但是就是玩的菜”的玩家。如果队友单纯就是想要搞人心态,那生气只能顺了他们的心意;但如果队友是真的很用心却怎么也玩不转,那可真是让那个人又气又急。
其实这些玩家的问题只有一个:不能很好的理解这个游戏。这里的“理解游戏”内容很多,包括英雄的特性、模式的玩法、阵容的配合、对局的打法等各种各样,方方面面。大多数玩的努力却效果不好的玩家,都是因为仅凭着“一腔热血”玩游戏,荷尔蒙的力量打过了脑细胞的作用。
在众多的玩家中,尤以战士、坦克玩家中“铁头娃”更多。从种种经验来来看,在荒野乱斗中喜欢玩投弹手的玩家,多是比较喜欢用脑力玩游戏,策略输出型;喜欢玩射手的则是爱好操作,手眼配合较强;坦克和战士则比较喜欢“拳拳到肉”的热血,相应的这些玩家的肾上腺素也较多分秘,容易上头。
其实,在三哥看来,像《荒野乱斗》这种有竞技特色的MOBA游戏,最强的玩家并不是操作特别秀,或者氪金特别多的玩家,而是擅长手脑并用,手中有操作,心中有策略的玩家。这些玩家往往能很好的理解到一个游戏的具体玩法,在上手一个新英雄、新模式的时候,也不是仅凭着热血去操作,而是有意识地理解这个模式、英雄的特性,随后再根据这些特性去优化自己的玩法。
这些玩家,玩宝石模式的时候眼里就只会盯着宝石,脑子里就只会想着怎么把宝石搞到手;玩足球模式的时候眼里就只会盯着足球,脑子里只会想着怎么把足球搞到对面球门里… …用这种方式玩游戏,虽然过程比较劳累,无论是手上还是脑子都要不停的动,但最终的胜利到来时,那种快乐远比莽出一个胜利更爽。
现在的玩家,别说去用手脑玩游戏了,很多时候甚至连英雄的特性都懒得去了解。玩个射手不管不顾地往前冲,不会去考虑这个英雄输出高却很脆皮,因此需要在后排打;玩个投弹手也不会考虑它的优势是隔墙输出,而偏要去和对面的射手整个高低;玩坦克同样如此,以为“坦克”二字就意味着无敌、皮糙肉厚,顶着对面的火力直接往上冲,结果人没到人家跟前就没了。
这样玩游戏是不对的。无论是坦克、射手还是投弹、辅助,这些英雄之所以有各自的定位,就是因为它们的玩法特性不同。射手虽然有输出但很难存活,坦克虽然很肉但也难近身。只有学会扬长避短,玩射手的时候瞄准了再打,手里至少寸一发普攻;玩坦克的时候,学着多蹲草、多走掩体的后面,不要直愣愣地往射手地脸上冲。
《荒野乱斗》是一个策略向地MOBA游戏,不是1V1地格斗游戏,玩家需要考虑的有很多,无论是配合还是英雄选择,每一次微小的决定都会影响到后来的胜负,玩家想要真正去体会这种游戏的乐趣,就要学会思考和理解游戏的内容。如果,你也想要赢得有质量,更快乐,那就从学着知道“坦克也是会被打死的”这个道理开始吧。