近日,由重庆GSQ Games制作的中国独立游戏《了不起的修仙模拟器》通过游戏内结局的形式,公开了续作《了不起的修仙模拟器2》。续作预计将在2023年推出,除此之外官方并没有透露更多关于游戏的信息。不过,我们可以从影片留下的蛛丝马迹推测出:续作应该会延续初代的故事,并侧重于单人修仙模式,甚至有可能采用类似于宣传片中的全3D表现形式,让人期待!
我们知道:《了不起的修仙模拟器》的正式收费版本在2020年11月25日才推出,而这款独立游戏其实早在2019年1月11日就在Steam上推出了抢先体验版本。虽然有玩家认为“一款抢先体验的游戏在出正式版的同时宣布停止更新出续作不是什么好事”,但是个人认为目前《了不起的修仙模拟器》拥有的游戏内容已经对得起它的价格了。今天博士就和大伙聊聊这款游戏。
《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike元素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏,游戏的玩法融合了《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山剑侠传》、《天下霸图》等等游戏。这是官方给自己游戏的定义,博士认为还是蛮贴切的。去年推出的时候,有许多玩家吐槽它抄袭了《环世界》,而随着时间的发展,《了不起的修仙模拟器》不断地更新迭代,早已成为了一款有别于《环世界》的独立游戏。
博士认为:这款游戏是相当耐玩的。游戏刚推出时,得到了很多差评。不过制作团队坚持了下来,从2019年1月11日发售到正式版上线,在684天中更新了205次,光更新日志就有三十余万字,换算下来平均每3.3天便会更新一次游戏。如今的《了不起的修仙模拟器》中除了经典模式,还有“上古之兽”、“征伐天下”、“红尘众生”、“妖族崛起”四个大版本的内容,目前在Steam上获得了“特别好评(86%都是好评)”,开发团队的努力大家都看得到。
于是,博士在体验正式版的时候就发现:《了不起的修仙模拟器》光是教学模式就分了五个章节,大家用屁股想也知道游戏的内容有很多!下面简要介绍一下游戏的玩法:游戏一开始,玩家会有生存游戏的感觉,大家需要凿井水、打猎获得肉食、砍柴生火、建造房子铺床等等。显然游戏初期,大家都是凡人。
当砍柴、种植的俗事做完后,我们可以安排外门弟子练功。当筑基小人练满后,外门弟子就可以升级为内门弟子,内门弟子当然不用做俗事,每天的工作变成了历练、炼丹、画符、炼宝等等。在玩家的“模拟经营”下,门派就会发展得越来越好!
既然是修仙,那么内门弟子还需要依照根基的适配度,选择对应的功法来学习,我们需要注意五行金木水火土的相生相克关系,将风水弄好,增加修行效率。除此之外,内门弟子还可以出门历练搜索物资,参加拍卖,调查秘闻获得奇遇,在外面的所作所为会影响门派的声望。如果你喜欢《凡人修仙传》这类修仙小说的话,那么玩起《了不起的修仙模拟器》就非常带感!
游戏本身的内容已经非常丰富了,更有特色的是:《了不起的修仙模拟器》还支持游戏模组。在两年左右的试玩阶段,游戏里的模组也很丰富,比如:“斗破苍穹”模组、“喜结良缘”物品模组等等。当然,如果你觉得游戏过程比较慢的话,还可以选择“时间加速”。这也是游戏耐玩的原因之一。博士以前和大家介绍过:《文明》系列属于“杀时间”的利器,而《了不起的修仙模拟器》也同样是一款“肝”起来就刹不住的游戏,不信你可以试试!