原神:“米哈游速度”火了,7分钟修复问题,玩家:160原石惹的祸

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

今天凌晨,原神上演了一场年度吃瓜大戏,事情的起因是“谁动了我的纠缠之缘(160原石)”,原来海灯节活动结束之后,官方给玩家准备了答谢礼,分5天发放,每次都是通过邮件形式,一般来说是凌晨12点准时给全体玩家发放邮件,但是发邮件的程序可能出现了问题,在12点07分之前上线的玩家,可以领取双份奖励,于是乎好戏开场了。

米哈游速度

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为什么是12点07分呢?因为米哈游只用了7分钟就将这个问题修复了,因此“米哈游的7分钟火了”,当然修复问题是好事,不过玩家却出现了两极分化的情况,一类是没有领取到纠缠之缘的玩家,一类是领取到了的玩家,这里说一下,一般凌晨还在线的要么是肝帝,要么是碰巧登录游戏刷体力或者刚下班回来做每日任务的玩家,正常来说,玩家这个点都已经睡着了,所以按常理来说大部分玩家都错过了。

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所以没领取到奖励的玩家自然就不乐意了,毕竟1个纠缠之缘=160原石,相当于2.5天的每日任务【其实有点斤斤计较了】,所以两类玩家就吵了起来,由于7分钟实在太快,领取到的玩家似乎不是很多,但大部分玩家还是保持“吃瓜”态度,毕竟这应该是海灯节之后上演的第一场年度吃瓜大戏,但是并没有持续很长时间,因为米哈游在奖励发放和补偿方面是一流的,修复问题之后,官方就发出了公告。

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多领取1个纠缠之缘的玩家,奖励不会被收回,而没有领取到纠缠之缘的玩家则会补发一份相同的奖励,也就是所有玩家都是2个纠缠之缘,这下子就公平了。果然,米哈游还是有大厂之风,所有玩家都能多拿160原石,又能给神子垫一抽了。说一下,当时有些吃瓜玩家看到问题修复后,觉得米哈游会如周年庆一样比较扣,结果成功被打脸,多1个和少1个纠缠之缘会不公平,米哈游成功端平了这碗水,年度吃瓜大戏就此结束。

我的看法

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这里和大家说说一些玩家不成熟的想法“邮件问题7分钟就能修复,角色攻击的问题为什么到2.4版本都没有修复呢?”其实这也不能怪米哈游,如果大家真的了解过一款游戏的制作和运营,你会知道,邮件问题只需要找出问题邮件的玩家ID,然后给剩下玩家发放相同邮件即可,迎刃而解,但是修复角色攻击问题,比如胡桃重击丢失,这涉及到角色的建模和攻击方式以及场景问题,修复自然没有这么快。

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一般来说一些影响游戏平衡的问题会修复较快,比如说角色穿模或者玩家能够利用地形卡八哥,在深渊秘境附近的白铁矿,玩家使用任意角色从上而下坠落,可以触发无限下坠,这就是一个典型的地形八哥,除此之外,还有遁地的丘丘人,在璃月轻策庄附近,有的弓箭丘丘人可以从树的下方穿透到石头里面,玩家无法看到它的位置,但是这个丘丘人却能够从石头里面射箭弓箭玩家,这些问题修复就比较快,因为影响到大部分玩家的游戏体验了。

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讲道理,我不是MWB,但我还挺相信米哈游的实力,毕竟原神的画质、剧情和细节大家也看到了,在国内ARPG游戏中数一数二,不管是蒙德、璃月和稻妻的地图乃至于剧情解密设计都非常出彩,而随着地图越来越大,游戏中出现问题的可能性就越高,有的时候玩家需要多有一点耐心,期待新地图的同时也要包容游戏中的一些问题,及时反馈,才能获得更加好的双向体验,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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