作者:NGA-lamprey1999
备注:刻晴衍生配队不少,本篇只讨论刻晴纯雷队。
玩了三个账号,几周的测试,实测刻晴的一个比较好用的配队,放弃了类似刻九万班传统的三拐一的思路,改为了2拐2c。
先说说传统刻晴三拐一配队(以刻九万班为例)有什么缺点:
三拐一吃拐率低,刻晴特点是什么?个人认为是长轴的驻场的输出,相较于雷神7秒暴力短轴输出,刻晴吃到九条的效率比较差,以常规eqea重的手法为例,后续a重无法吃到九条的爆伤加成。
三拐一启动速度过于缓慢,可能有人问道:雷九万班也是三拐一启动慢,为什么dps那么高,原因和上一条一样,雷神的伤害非常集中在前几秒,所以三拐一都完美得吃到了。
三拐一存在队友充能问题,实测经常出现九条开不出大的问题,虽然不影响刻晴但是整队少了伤害,而雷九万班这种问题会得到极大改善。
三拐一存在生存难题,因为刻晴自保能力有限而且容易被打断,击飞后浪费体力影响重击,但是可以用操作可避免,不是特别重要所以放在了最后一条。
再说说我自己喜欢的2c2拐配队的思路:
选用副c的思路:刻晴伤害一大部分是源于eqe之后的连重,想要把刻晴的伤害发挥到极致就需要延长刻晴的驻场时间,所以另一个副c位就要求有两点:尽可能启动速度快而且要速切脱手,我这里选用了皇女。
选用辅助的思路:钟离和万叶都起到了减抗的作用,钟离提供的抗打断可以为刻晴节省不必要的闪避时间从而节约了体力,变相增加了输出,而且20秒的盾时间足够长完美覆盖刻晴十秒左右的较长驻场时间。万叶的作用就不多说了,减抗增伤聚怪对刻晴都是雪中送炭。
配置要求如下:
命座方面:
全员0命即可玩,没有明确的命座门槛,想提升的话可以给皇女弄满命,四星难度也不大。
武器方面:
刻晴:五星武器除了风鹰和天空(这两个是真的完全和雷刻一点不搭)都可以用,个人测试中雾切绿箭不分伯仲,盾刀也不错,虽然溢出了太多大攻击但是一个q马上吃满被动也不是很弱,钵钵鸡我没有所以没有测试,欢迎有玩过的大佬补充。四星武器只推荐龙吟。
钟离:血牛没啥说的就带黑缨枪,还是推荐血牛,因为刻晴循环轴比较长,实测在15s左右(跟个人操作习惯有关),盾厚点更安心,如果想补充点伤害可以带护膜等等。
万叶:可以祭礼可以铁蜂,我个人推荐小怪多前者,反之后者,如果奢侈点可以用苍古,注意和终末有一部分加攻击效果会被浪费。
皇女:不挑武器,五星最推荐终末了,被动真的香,其次是天空弓。四星能用的武器不少,绝弦有点浪费了精通数值不过也不错,活动送的落霞也是一个不错的选择。
圣遗物方面:
三个队友的圣遗物图中已经说了,这里不做过多赘述。讲一下刻晴的圣遗物,目前个人认为没有特别契合刻晴的圣遗物(相比绫华,人家4冰套是实打实的给的多),2雷2攻非常通用,基本可以应对所有场合了,4平雷上限非常高。
武器如果是雾切,提供高额雷伤后可以考虑2攻+2攻极致的暴力组合,实测也不错,刷取成本也低。
队友替换:
钟离可以换班尼特或者任意宗室套奶妈(我的两个号都把班爷点满命了有点悲伤呜呜),万叶不建议更换,皇女可以更换八重(不太推荐雷神,建议去隔壁组成雷国乱杀,和刻晴放一起两位都难受,刻晴首先不缺充能,其次雷神驻场的时候刻晴在后台又摸鱼)
操作手法:
以个人为例,一次循环,起手钟离e皇女e(没有e就q)万叶e刻晴eqe然后接四次重击,附魔结束后可以退场再接eea重,我一般是直接退场。
最后:加强刻晴!